Dom Aktualności „Valve zaprezentuje impas: nowy strzelec Moba na Steam”

„Valve zaprezentuje impas: nowy strzelec Moba na Steam”

Autor : Allison Aktualizacja : Apr 16,2025

Deadlock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Valve oficjalnie złamał swoją ciszę w swoim nowym projekcie, Deadlock, odsłaniając stronę sklepu parowego do gry. Ten artykuł zagłębia się w podniesione ograniczenia Valve, najnowsze statystyki beta, szczegółowe spostrzeżenia rozgrywki oraz przyczyny kontrowersji wokół podejścia Valve.

Valve oficjalnie ogłasza publiczną dostępność Deadlocka

Deallock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Valve w końcu podniósł zasłonę na impasku, chętnie oczekiwanym strzelance Moba, która generuje znaczny szum w społeczności gier. W weekend Valve potwierdził istnienie gry i uruchomił oficjalną stronę Steam. Zamknięta wersja beta za impas osiągnął nowy szczyt 89 203 równoczesnych graczy, co stanowi gwałtowny wzrost w porównaniu z poprzednim najwyższym 44 512 w dniu 18 sierpnia.

Wcześniej impas był owiany tajemnicą, znaną tylko przez wycieki i spekulacje. Valve egzekwowała ścisłą poufność, ale teraz złagodziły te ograniczenia, umożliwiając publiczne dyskusje, streaming i zaangażowanie społeczności w grę. Jednak Valve podkreśla, że ​​impas pozostaje tylko zaproszony i jest na wczesnym etapie rozwoju, zawierający sztukę tymczasową i cechy eksperymentalne.

Impas obiecujący będzie strzelcem MOBA

Deallock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

Jak donosi The Verge, Deadlock łączy elementy zarówno gatunków MOBA, jak i strzelców, tworząc dynamiczną rozgrywkę. Gra zawiera walkę 6 na 6, przypominającą Overwatch, w której drużyny rywalizują o odepchnięcie przeciwników podczas zarządzania chrząknięciem NPC na wielu pasach. Ta konfiguracja skutkuje stale rozwijającym się polem bitwy, w którym zarówno bohaterowie kontrolowani przez człowieka, jak i sojusznicy NPC odgrywają kluczowe role.

Mecze Deadlocka są szybkie i intensywne, co wymaga od graczy, aby przewodzić swoim żołnierzom i angażować się w bezpośrednią walkę. Gra wprowadza innowacyjne mechaniki, takie jak częste odrodzenie żołnierzy, bitwy oparte na falach ciągłych oraz strategiczne wykorzystanie potężnych umiejętności i aktualizacji. Rozgrywka kładzie nacisk na koordynację i głębokość taktyczną, z mieszanką walki w zwarciu i dystansu oraz opcjami ruchu, takimi jak przesuwanie, nurkowanie i wysadzanie suwakowe, aby poruszać się po mapie.

Gra oferuje 20 różnych bohaterów, z których każdy ma unikalne umiejętności i playsty, zachęcając do eksperymentów i pracy zespołowej. Pomimo etapu wczesnego rozwoju, impas wykazuje znaczny potencjał, a strategia Valve polegająca na zapraszaniu graczy do informacji zwrotnej i testów dodaje intrygującej warstwy do procesu rozwoju.

Kontrowersyjne podejście Valve do standardów przechowywania

Deallock, nadchodzący strzelec Valve, oficjalnie ujawniony na Steamie

W zaskakującym posunięciu Valve wydaje się zginać własne wytyczne dotyczące sklepu parowego dla impasu. Zgodnie ze standardami Valve strona gry musi zawierać co najmniej pięć zrzutów ekranu. Jednak strona sklepu Deadlocka zawiera obecnie tylko jeden film zwiastunowy, który krótko prezentuje ulicę i figurki z bronią.

Odchylenie to wywołało krytykę, a niektórzy argumentowali, że Valve, jako partner Steamworks, powinien przestrzegać tych samych zasad, co inni programistowie. Podobne kontrowersje powstały podczas sprzedaży pomarańczowej skrzynki z marca 2024 r., W której zawór dodał naklejki promocyjne do strony sklepu, co zostało później naprawione. 3dglyptics, wydawca i deweloper BC Piezophile, zwrócił uwagę, że działania Valve mogą podważyć spójność i uczciwość polityki platformy Steam.

Pomimo kontrowersji podwójna rola Valve jako programista gier, jak i właściciel platformy mogą oznaczać, że tradycyjne mechanizmy egzekwowania nie mają zastosowania. W miarę postępów impasu poprzez fazy rozwoju i testowania, okaże się, w jaki sposób zawór rozwiązuje te obawy, jeśli w ogóle.