"Valve svela Deadlock: New MoBA Shooter su Steam"
Valve ha ufficialmente rotto il suo silenzio sul suo nuovo progetto, Deadlock, svelando una pagina del negozio a vapore per il gioco. Questo articolo approfondisce le restrizioni sollevate da Valve, le ultime statistiche beta, le intuizioni dettagliate del gameplay e le ragioni alla base della controversia sull'approccio di Valve.
Valve annuncia ufficialmente la disponibilità pubblica di Deadlock
Valve ha finalmente sollevato il sipario su Deadlock, il suo tiratore MOBA attentamente atteso, che ha generato un ronzio significativo all'interno della comunità di gioco. Durante il fine settimana, Valve ha confermato l'esistenza del gioco e ha lanciato la sua pagina Steam ufficiale. La beta chiusa per deadlock ha raggiunto un nuovo picco di 89.203 giocatori simultanei, un forte aumento rispetto al massimo precedente di 44.512 il 18 agosto.
In precedenza, Deadlock era avvolto nel mistero, noto solo attraverso perdite e speculazioni. Valve aveva applicato una rigorosa riservatezza, ma ora hanno rilassato queste restrizioni, consentendo discussioni pubbliche, streaming e coinvolgimento della comunità sul gioco. Tuttavia, Valve sottolinea che Deadlock rimane solo invito ed è in fase iniziale, con arte temporanea e caratteristiche sperimentali.
Deadlock che promette di essere uno sparatutto MOBA
Come riportato da The Verge, Deadlock combina elementi dei generi MOBA e sparatutto, creando un'esperienza di gioco dinamica. Il gioco prevede un combattimento 6 su 6, che ricorda Overwatch, in cui i team competono per respingere gli avversari mentre gestiscono i grugniti di NPC su più corsie. Questa configurazione si traduce in un campo di battaglia in costante evoluzione in cui sia eroi e alleati NPC controllati dall'uomo che svolgono ruoli chiave.
Le partite di Deadlock sono frenetiche e intense, che richiedono ai giocatori di destreggiarsi tra i loro soldati e impegnarsi in combattimenti diretti. Il gioco introduce meccanici innovativi come i respawn di soldato frequenti, battaglie continue a base di onde e l'uso strategico di potenti abilità e aggiornamenti. Il gameplay enfatizza la coordinazione e la profondità tattica, con un mix di mischia e combattimenti a distanza e opzioni di movimento come scorrere, agitare e rivestire con zip per navigare nella mappa.
Il gioco vanta 20 diversi eroi, ognuno con abilità e stili di gioco unici, incoraggiando la sperimentazione e il lavoro di squadra. Nonostante la sua fase di sviluppo iniziale, Deadlock mostra un potenziale significativo e la strategia di Valve di invitare i giocatori per feedback e test aggiunge un livello intrigante al suo processo di sviluppo.
L'approccio controverso di Valve agli standard del negozio
Con una mossa sorprendente, Valve sembra piegare le linee guida del negozio a vapore per Deadlock. Secondo gli standard di Valve, una pagina di gioco deve presentare almeno cinque screenshot. Tuttavia, la pagina del negozio di Deadlock attualmente include solo un solo video teaser, che mette brevemente in mostra un vicolo e figure con armi.
Questa deviazione ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che la valvola, come partner di Steamworks, dovrebbe aderire alle stesse regole degli altri sviluppatori. Controversie simili sorsero durante una vendita di Orange Box di marzo 2024, in cui Valve aggiunse adesivi promozionali alla pagina del suo negozio, un problema che fu successivamente rettificato. Il 3Dglyptics, editore e sviluppatore di BC Piezophile, ha sottolineato che le azioni di Valve potrebbero minare la coerenza e l'equità delle politiche della piattaforma di Steam.
Nonostante la controversia, il doppio ruolo di Valve come sviluppatore di giochi e proprietario della piattaforma potrebbe significare che i meccanismi di applicazione tradizionali non si applicano. Mentre Deadlock avanza attraverso le sue fasi di sviluppo e test, resta da vedere come Valve affronterà queste preoccupazioni, se non del tutto.
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