"Valve revela o impasse: novo atirador MOBA no Steam"
A Valve quebrou oficialmente seu silêncio em seu novo projeto, Deadlock, revelando uma página de loja a vapor para o jogo. Este artigo investiga as restrições levantadas pela Valve, as mais recentes estatísticas beta, informações detalhadas da jogabilidade e as razões por trás da controvérsia em torno da abordagem da Valve.
A Valve anuncia oficialmente a disponibilidade pública de Deadlock
A Valve finalmente levantou a cortina em Deadlock, seu atirador MOBA ansiosamente aguardado, que vem gerando um zumbido significativo na comunidade de jogos. No fim de semana, a Valve confirmou a existência do jogo e lançou sua página oficial a vapor. O beta fechado para o impasse alcançou um novo pico de 89.203 jogadores simultâneos, um aumento acentuado em relação à alta anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente, o impasse estava envolto em mistério, conhecido apenas por vazamentos e especulações. A Valve havia aplicado rigoroso confidencialidade, mas agora relaxou essas restrições, permitindo discussões públicas, streaming e envolvimento da comunidade sobre o jogo. No entanto, a Valve enfatiza que o deadlock permanece apenas para convidados e está no desenvolvimento inicial, com arte temporária e características experimentais.
Deadlock prometendo ser um atirador MOBA
Conforme relatado pelo The Verge, o Deadlock combina elementos dos gêneros MOBA e Shooter, criando uma experiência dinâmica de jogabilidade. O jogo apresenta um combate 6 contra 6, remanescente de Overwatch, onde as equipes competem para adiar os oponentes enquanto gerenciam grunhidos do NPC em várias faixas. Essa configuração resulta em um campo de batalha em constante evolução, onde heróis controlados por humanos e aliados do NPC desempenham papéis fundamentais.
As partidas de Deadlock são rápidas e intensas, exigindo que os jogadores concedessem a liderar seus soldados e se envolverem em combate direto. O jogo apresenta mecânica inovadora, como reaparas frequentes de soldados, batalhas contínuas à base de ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações poderosas. A jogabilidade enfatiza a coordenação e a profundidade tática, com uma mistura de opções de combate corpo a corpo e de longo alcance, e opções de movimento, como deslizamento, golpe e zíper para navegar no mapa.
O jogo possui 20 heróis diferentes, cada um com habilidades e estilos de jogo únicos, incentivando a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de seu estágio inicial de desenvolvimento, o impasse mostra um potencial significativo, e a estratégia da Valve de convidar jogadores para feedback e testes adiciona uma camada intrigante ao seu processo de desenvolvimento.
Abordagem controversa da Valve aos padrões da loja
Em uma jogada surpreendente, a Valve parece estar dobrando suas próprias diretrizes de lojas a vapor para deadlock. De acordo com os padrões da Valve, uma página de jogo deve apresentar pelo menos cinco capturas de tela. No entanto, a página de lojas de Deadlock atualmente inclui apenas um único vídeo teaser, que mostra brevemente um beco e figuras com armas.
Esse desvio provocou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deveria aderir às mesmas regras que outros desenvolvedores. Controvérsia semelhante surgiu durante uma venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve adicionou adesivos promocionais à sua página de loja, um problema que foi posteriormente corrigido. A 3Dglípica, editora e desenvolvedora do BC Piezófilo, apontou que as ações da Valve podem minar a consistência e a justiça das políticas da plataforma do Steam.
Apesar da controvérsia, o duplo papel da Valve como desenvolvedor de jogos e proprietário da plataforma pode significar que os mecanismos de aplicação tradicionais não se aplicam. À medida que o impasse progride através de suas fases de desenvolvimento e teste, resta ver como a Valve abordará essas preocupações, se houver.
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