"Valve onthult Deadlock: New Moba Shooter on Steam"
Valve heeft officieel zijn stilte over zijn nieuwe project, deadlock, verbroken door een stoomwinkelpagina voor het spel te onthullen. Dit artikel duikt in de opgeheven beperkingen van Valve, de nieuwste bèta -statistieken, gedetailleerde gameplay -inzichten en de redenen voor de controverse rond de aanpak van Valve.
Valve kondigt officieel de openbare beschikbaarheid van Deadlock aan
Valve heeft eindelijk het gordijn op deadlock opgeheven, zijn gretig verwachte Moba Shooter, die aanzienlijk buzz heeft gegenereerd binnen de gaminggemeenschap. In het weekend bevestigde Valve het bestaan van de game en lanceerde hij zijn officiële Steam -pagina. De gesloten bèta voor deadlock behaalde een nieuwe piek van 89.203 gelijktijdige spelers, een sterke toename ten opzichte van de vorige high van 44.512 op 18 augustus.
Eerder was deadlock gehuld in mysterie, alleen bekend door lekken en speculatie. Valve had strikte vertrouwelijkheid afgedwongen, maar ze hebben nu deze beperkingen ontspannen, waardoor openbare discussies, streaming en gemeenschapsbetrokkenheid over het spel mogelijk zijn. Valve benadrukt echter dat deadlock-alleen-uitnodiging blijft en in vroege ontwikkeling is, met tijdelijke kunst en experimentele kenmerken.
Deadlock belooft een Moba -schieter te worden
Zoals gemeld door The Verge, combineert Deadlock elementen van zowel MOBA- als Shooter -genres, waardoor een dynamische gameplay -ervaring wordt gecreëerd. De game beschikt over 6-op-6 gevechten, die doet denken aan Overwatch, waar teams strijden om tegenstanders terug te duwen terwijl NPC-grunts over meerdere banen worden beheerd. Deze opstelling resulteert in een constant evoluerend slagveld waar zowel door mensen gecontroleerde helden als NPC-bondgenoten cruciale rollen spelen.
De wedstrijden van deadlock zijn snel en intens, waardoor spelers kunnen jongleren met het leiden van hun troopers en directe gevechten aangaan. De game introduceert innovatieve mechanica zoals frequente trooper respawns, continue golfgebaseerde gevechten en strategisch gebruik van krachtige vaardigheden en upgrades. Gameplay benadrukt coördinatie en tactische diepte, met een mix van melee en afstandsgevechten, en bewegingsopties zoals glijden, scheuren en ritsen om door de kaart te navigeren.
De game beschikt over 20 verschillende helden, elk met unieke vaardigheden en speelstijlen, die experimenteren en teamwerk aanmoedigen. Ondanks zijn vroege ontwikkelingsfase, vertoont Deadlock een aanzienlijk potentieel, en Valve's strategie om spelers uit te nodigen voor feedback en testen voegt een intrigerende laag toe aan zijn ontwikkelingsproces.
Valve's controversiële benadering van winkelnormen
In een verrassende beweging lijkt Valve zijn eigen stoomwinkelrichtlijnen voor deadlock te buigen. Volgens de normen van Valve moet een spelpagina ten minste vijf screenshots bevatten. De winkelpagina van Deadlock bevat momenteel echter slechts een enkele teaser -video, die kort een steegje en cijfers met wapens toont.
Deze afwijking heeft de kritiek aangewakkerd, met sommigen beweren dat klep, als een stoomwerkenpartner, zich aan dezelfde regels zou moeten houden als andere ontwikkelaars. Soortgelijke controverse ontstond tijdens een verkoop van maart 2024 van de Orange Box, waarbij Valve promotiestickers aan de winkelpagina toevoegde, een probleem dat later werd verholpen. 3DGLYPTICS, de uitgever en ontwikkelaar van BC Piëzophile, heeft erop gewezen dat de acties van Valve de consistentie en billijkheid van het platformbeleid van Steam kunnen ondermijnen.
Ondanks de controverse kan de dubbele rol van Valve als zowel een game -ontwikkelaar als een platformeigenaar betekenen dat traditionele handhavingsmechanismen niet van toepassing zijn. Naarmate deadlock de ontwikkelings- en testfasen doorloopt, valt het nog te bezien hoe Valve deze zorgen zal aanpakken, of helemaal niet.