"Valve kilitlenmeyi ortaya çıkarır: Buharda yeni moba atıcısı"
Valve, oyun için bir Steam Store sayfasını açarak yeni projesi Döteleme'deki sessizliğini resmen kırdı. Bu makale, Valve tarafından kaldırılmış kısıtlamaları, en son beta istatistiklerini, ayrıntılı oyun bilgilerini ve Valve'in yaklaşımını çevreleyen tartışmaların arkasındaki nedenleri araştırıyor.
Valve, kilitlenmenin kamuya açık kullanılabilirliğini resmen duyurdu
Valve nihayet oyun topluluğu içinde önemli bir vızıltı üreten hevesle beklenen MOBA atıcısı olan kilitlenmedeki perdeyi kaldırdı. Hafta sonu boyunca Valve, oyunun varlığını doğruladı ve resmi buhar sayfasını başlattı. Kilitlenme için kapalı beta, 18 Ağustos'ta 44.512'lik bir önceki en yüksek seviyeden keskin bir artış olan 89.203 eşzamanlı oyuncunun yeni bir zirvesine ulaştı.
Daha önce, kilitlenme gizemle örtüldü, sadece sızıntılar ve spekülasyonlarla biliniyordu. Valve sıkı bir gizlilik uyguladı, ancak şimdi bu kısıtlamaları gevşettiler, kamuoyu tartışmalarına, akışa ve oyunla ilgili topluluk katılımına izin verdiler. Bununla birlikte, Valve, kilitlenmenin sadece davetkar kaldığını ve geçici sanat ve deneysel özelliklere sahip erken gelişimde olduğunu vurgular.
MOBA atıcı olmayı vaat eden kilitlenme
Verge tarafından bildirildiği gibi, kilitlenme hem MOBA hem de atıcı türlerinden öğeleri birleştirerek dinamik bir oyun deneyimi yaratır. Oyun, takımların birden fazla şeritte NPC homurdanmalarını yönetirken rakipleri geri itmek için yarıştığı Overwatch'ı anımsatan 6'ya 6 savaşı içeriyor. Bu kurulum, hem insan kontrollü kahramanların hem de NPC müttefiklerinin çok önemli rol oynadığı sürekli gelişen bir savaş alanı ile sonuçlanıyor.
Kilitlenme maçları hızlı tempolu ve yoğundur, oyuncuların askerlerine liderlik etmelerini ve doğrudan savaşa girmesini gerektirir. Oyun, sık asker yeniden doğmaları, sürekli dalga bazlı savaşlar ve güçlü yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı gibi yenilikçi mekanikleri tanıtıyor. Oyun, yakın dövüş ve menzilli savaş karışımı ve haritada gezinmek için kayma, kesikli ve fermuarlı hareket seçenekleri ile koordinasyonu ve taktik derinliği vurgular.
Oyun, her biri benzersiz yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 farklı kahramana sahiptir, deneyimi ve takım çalışmasını teşvik eder. Erken gelişim aşamasına rağmen, kilitlenme önemli bir potansiyel gösterir ve Valve'in oyuncuları geri bildirim ve test için davet etme stratejisi, geliştirme sürecine ilgi çekici bir katman ekler.
Valve'in Standartlara Depolama Kontratına Tartışmalı Yaklaşımı
Şaşırtıcı bir hareketle, Valve, kilitlenme için kendi Steam Store yönergelerini büküyor gibi görünüyor. Valve'in standartlarına göre, bir oyun sayfası en az beş ekran görüntüsü içermelidir. Bununla birlikte, Dökme'nin mağaza sayfası şu anda yalnızca bir sokak ve silahlı figürleri sergileyen tek bir teaser videosu içeriyor.
Bu sapma, bazılarının bir Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiricilerle aynı kurallara uyması gerektiğini savunarak eleştirilere yol açtı. Benzer tartışmalar, Valve'in mağaza sayfasına promosyon çıkartmaları eklediği Turuncu Kutunun Mart 2024 satışı sırasında da benzer tartışmalar ortaya çıktı. BC Piezophile'ın yayıncısı ve geliştiricisi 3DGLIPTICS, Valve'in eylemlerinin Steam'in platform politikalarının tutarlılığını ve adilliğini zayıflatabileceğine dikkat çekti.
Tartışmaya rağmen, Valve'in hem bir oyun geliştiricisi hem de platform sahibi olarak ikili rolü, geleneksel icra mekanizmalarının geçerli olmadığı anlamına gelebilir. Kilitlenme gelişimi ve test aşamaları yoluyla ilerledikçe, Valve'in bu endişeleri nasıl ele alacağı görülüyor.