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Spyro在被取消的Crash Bandicoot标题中播放了

作者 : Jonathan 更新日期 : Feb 22,2025

据报道,Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision向现场服务游戏的转变导致取消了Crash Bandicoot 5,这是Bob Toys正在开发的项目。本文探讨了取消和活动的更广泛策略背后的原因。

碰撞Bandicoot 5:现场服务模型的伤亡


续集由于前任的表现不佳而报废

游戏历史学家利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)透露,班德托特5(Crash Bandicoot 5)是 Crash Bandicoot 4:大约是时间 的单人游戏3D平台续集,是在Toys for Bob的早期开发中。但是,Activision对现场服务标题的优先序列导致该项目的取消和重新分配资源。

罗伯逊(Robertson)的报告详细介绍了早期的概念和艺术品,包括邪恶的儿童学校环境以及熟悉的对手的回归。有趣的是,Spyro(Spyro)是鲍勃(Bob)的玩具成功恢复的另一个PlayStation偶像,被定义为碰撞旁边的可玩角色,与影响他们的两个世界的跨二维威胁作斗争。罗伯逊说:“ Crash和Spyro的目的是这两个可玩角色。”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character的取消是由鲍勃概念艺术家尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)的前玩具提出的。罗伯逊(Robertson)的报告表明, Crash Bandicoot 4 的表现不佳进一步促进了Activision的决定。

其他单人游戏项目也影响了

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision专注于现场服务的游戏影响了其他特许经营权。罗伯逊还报道了 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4 的音调,这是成功重制的续集。翻拍背后的工作室替代视野随后被吸收到Activision中,并将其重定向到“使命召唤 Diablo *”。

托尼·霍克(Tony Hawk)本人确认了 3+4 的计划,直到替代视觉整合到Activision中为止。他解释说,Activision寻求替代工作室继续该系列,但最终认为音调不令人满意。 “事实是\ [Activision ]试图找到3和4的人,但他们只是没有真正相信任何人的替代方式。不喜欢他们听到的任何东西,就是这样。”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character这些取消突出了Activision的战略转变及其对心爱的单人游戏特许经营的影响。