Spyro သည်ဖျက်သိမ်းသည့် Crash Bandicoot ခေါင်းစဉ်တွင် Playable ကိုကောလဟာလများထွက်ပေါ်လာသည်
Live-Service Games ဆီသို့ ဦး တည်သော IMGP% activision ပြောင်းခြင်းသည် Crash Bandicoot 5 ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းဖြင့် Bob အတွက်စီမံကိန်းအတွက်စီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် activise ၏ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာနောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများကိုလေ့လာသည်။
Crash Bandicoot 5: Live-service ကိုမော်ဒယ်လ်၏ထိခိုက်သေဆုံးမှု
အရင်တုန်းကအစွန်းရောက်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းကြောင့် screed
ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင်လမျးသံရုံး Robertson က Crash Bandicoot 5 ကိုစီစဉ်ထားသည့် Played Bandicoot 5 သည် Bandicoot 4 Crash 4: Crash from sings single single-player 4: အချိန်ကုန်သွားခဲ့သည်။ သို့သော်သက်ဆိုင်ရာနေထိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များကို activision ၏ ဦး စားပေးမှုသည်စီမံကိန်း၏ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေချထားပေးခြင်းများဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Robertson ၏အစီရင်ခံစာသည်ကလေးသူငယ်ကျောင်း၏ကျောင်းချိန်ညှိနှိုင်းမှုနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောဆန့်ကျင်ဘက်များပြန်လာခြင်းအပါအ 0 င်အစောပိုင်းအယူအဆများနှင့်အနုပညာလက်ရာများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Spyro, Bob အတွက်ကစားစရာများဖြင့်အောင်မြင်စွာပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်သည့်နောက်ထပ် PlayStation icon ကို Bob အတွက်အောင်မြင်စွာပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်ပြီးသူတို့၏ကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသည့်အပြန်အလှန်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။ Robertson က "Crash နဲ့ Spyro ဟာ playable အက်ခရာနှစ်လုံးဖြစ်ဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်။ "
%% IMGP ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကို Bob Concept Warress Nicholas Kole အတွက်ယခင်ကစားစရာများကအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ Robertson ၏အစီရင်ခံစာအရ Bandicoot 4 Crash 4 SURTCHFORT သည် Action ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟုဆိုသည်။
အခြားတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားစီမံကိန်းများလည်းထိခိုက်သည်
%% သက်ဆိုင်ရာ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်အခြား franchise ကိုထိခိုက်သည်။ Robertson သည် Tony Hawk ၏ Pro Skill 3 + 4 , ဗျာဒိတ်ရူပါရုံများဖြစ်သော Vicarious Visions များသည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးနောက်ကွယ်မှစတူဒီယိုကိုနောက်ပိုင်းတွင်ဆက်လက်စုပ်ယူခဲ့ပြီး,
Tony Hawk ကိုယ်တိုင်သည် Vicarious Visions ၏ပေါင်းစည်းမှုသို့ပေါင်းစည်းမှုသို့ 3 + 4 အတွက်အစီအစဉ်များတည်ရှိမှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူက activision သည်ဆက်နွယ်မှုကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အခြားရွေးချယ်စရာစတူဒီယိုများကိုရှာဖွေသော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်မကျေနပ်ကြဟုယူဆကြသည်။ "ဒီအမှန်တရားကတော့ဒီ [activision ]တစ်စုံတစ်ယောက်ကို 3 နဲ့ 4 လုပ်ဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်, ဒါပေမဲ့သူတို့ကတစ်ယောက်ယောက်ကိုသူတို့ဘာမှမယုံကြည်ခဲ့ဘူး, သူတို့ကြားသမျှကိုမကြိုက်ဘူး, ပြီးတော့ဒါကပဲ။ "
ဤဖျက်သိမ်းခြင်းများသည် Activision ၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုနှင့်ချစ်မြတ်နိုးရသော Single-Player Sanchise အပေါ်သက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။