रद्द किए गए क्रैश बैंडिकूट खिताब में स्पायरो को खेलने योग्य बनाया गया था
लाइव-सर्विस गेम्स की ओरएक्टिविज़न की शिफ्ट ने कथित तौर पर बॉब के लिए खिलौने में विकास में एक परियोजना क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द कर दिया। यह लेख रद्दीकरण और एक्टिविज़न की व्यापक रणनीति के पीछे के कारणों की पड़ताल करता है।
क्रैश बैंडिकूट 5: लाइव-सर्विस मॉडल का एक हताहत
पूर्ववर्ती के कथित अंडरपरफॉर्मेंस के कारण सीक्वल ने स्क्रैप किया
गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन ने खुलासा किया कि क्रैश बैंडिकूट 5, एक योजनाबद्ध एकल-खिलाड़ी 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर सीक्वल क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम , बॉब के लिए खिलौने में शुरुआती विकास में था। हालांकि, लाइव-सर्विस टाइटल के एक्टिविज़न की प्राथमिकता के परिणामस्वरूप परियोजना को रद्द करने और संसाधनों का पुन: वास्तविकता आई।
रॉबर्टसन की रिपोर्ट में प्रारंभिक अवधारणाओं और कलाकृति का विवरण है, जिसमें एक खलनायक बच्चों के स्कूल की स्थापना और परिचित प्रतिपक्षी की वापसी शामिल है। दिलचस्प बात यह है कि, स्पायरो, एक और PlayStation आइकन बॉब के लिए खिलौनों द्वारा सफलतापूर्वक पुनर्जीवित किया गया था, दुर्घटना के साथ एक खेलने योग्य चरित्र होने के लिए स्लेट किया गया था, जो दोनों दुनिया को प्रभावित करने वाले एक अंतर -संबंधी खतरे से जूझ रहा था। रॉबर्टसन ने कहा, "क्रैश और स्पायरो का उद्देश्य दो खेलने योग्य पात्र थे।"
रद्दीकरण को बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार निकोलस कोले के लिए पूर्व खिलौनों द्वारा पहले से संकेत दिया गया था। रॉबर्टसन की रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 4 की कथित अंडरपरफॉर्मेंस ने एक्टिविज़न के फैसले में योगदान दिया।
अन्य एकल-खिलाड़ी परियोजनाएं भी प्रभावित हुईं
लाइव-सर्विस गेम्स परएक्टिविज़न का ध्यान अन्य फ्रेंचाइजी को प्रभावित करता है। रॉबर्टसन ने टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3+4 के लिए एक पिच की अस्वीकृति पर भी सूचना दी, जो सफल रीमेक की अगली कड़ी है। रीमेक के पीछे स्टूडियो, विजुअस विज़न, बाद में सक्रियता में अवशोषित हो गया और कॉल ऑफ ड्यूटी और डियाब्लो पर काम करने के लिए पुनर्निर्देशित किया गया।
टोनी हॉक ने स्वयं 3+4 के लिए योजनाओं के अस्तित्व की पुष्टि की, जब तक कि सक्रियता में विचित्र दृष्टि के एकीकरण। उन्होंने बताया कि एक्टिविज़न ने श्रृंखला को जारी रखने के लिए वैकल्पिक स्टूडियो की मांग की, लेकिन अंततः पिचों को असंतोषजनक माना। "इसकी सच्चाई है \ [Activision ]किसी को 3 और 4 करने के लिए खोजने की कोशिश कर रहे थे, लेकिन वे वास्तव में किसी पर भी भरोसा नहीं करते थे जिस तरह से उन्होंने विचित्र किया था। इसलिए उन्होंने अन्य स्टूडियो से अन्य पिचें लीं ... और वे कुछ भी पसंद नहीं था जो उन्होंने सुना, और फिर वह यह था। "
ये रद्दीकरण एक्टिविज़न की रणनीतिक बदलाव और प्रिय एकल-खिलाड़ी फ्रेंचाइजी पर इसके प्रभाव को उजागर करते हैं।
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