Spyro는 취소 된 Crash Bandicoot 타이틀에서 재생할 수있었습니다
Activision의 라이브 서비스 게임으로의 전환은 Bob의 Toys의 개발 프로젝트 인 Crash Bandicoot 5의 취소로 이어졌습니다. 이 기사는 취소와 Activision의 더 넓은 전략의 이유를 탐구합니다.
Crash Bandicoot 5 : 라이브 서비스 모델의 사상자
속편은 전임자의 성과가 저하되어 폐기되었습니다
Robertson의 보고서는 악의적 인 어린이 학교 환경과 친숙한 길항제의 귀환을 포함하여 초기 개념과 예술 작품을 자세히 설명합니다. 흥미롭게도, Bob의 Toys에 의해 성공적으로 부활 한 또 다른 PlayStation 아이콘 인 Spyro는 Crash와 함께 플레이 가능한 캐릭터로 선정되어 세계에 영향을 미치는 차원 간 위협과 싸웠습니다. Robertson은 "Crash와 Spyro는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가되었습니다."라고 말했습니다.
밥 컨셉 아티스트 Nicholas Kole의 이전 장난감에 의해 취소가 이전에 암시되었습니다. Robertson의 보고서는 Crash Bandicoot 4 가 성과가 저조한 성과가 Activision의 결정에 더 기여했다고 제안합니다.
다른 단일 플레이어 프로젝트도 영향을 받았습니다
Activision의 라이브 서비스 게임에 대한 초점은 다른 프랜차이즈에 영향을 미쳤습니다. Robertson은 또한 성공적인 리메이크의 속편 인 Tony Hawk 's Pro Skater 3+4 의 피치 거부에 대해보고했습니다. 리메이크 뒤의 스튜디오 인 대리 비전은 이후 활성화에 흡수되어 Call of Duty 및 Diablo 에서 작업하도록 방향을 바꿨습니다.
Tony Hawk 자신은 대리 비전이 활성화에 통합 될 때까지 3+4 에 대한 계획의 존재를 확인했습니다. 그는 Activision이 시리즈를 계속하기 위해 대체 스튜디오를 찾았지만 궁극적으로 피치가 불만족 한 것으로 간주했다고 설명했습니다. "그것의 진실은 \ [Activision ]는 3과 4를 할 사람을 찾으려고 노력했지만, 그들은 단지 그들이 대리를했던 방식으로 누군가를 믿지 않았습니다. 그래서 그들은 다른 스튜디오에서 다른 피치를 가져갔습니다. 그들이 들었던 것이 마음에 들지 않았고 그게 그게 그랬습니다. "
이러한 취소는 Activision의 전략적 변화와 사랑하는 단일 플레이어 프랜차이즈에 미치는 영향을 강조합니다.