Spyro มีข่าวลือว่าเล่นได้ในชื่อ Bandicoot ที่ถูกยกเลิก
การเปลี่ยนแปลงของ Activisionไปสู่เกมบริการสดนำไปสู่การยกเลิก Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นโครงการในการพัฒนาที่ Toys for Bob บทความนี้สำรวจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิกและกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Activision
Crash Bandicoot 5: ผู้เสียชีวิตของนางแบบบริการสด
ภาคต่อที่ถูกทิ้งเนื่องจากการรับรู้ผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่ารุ่นก่อน
นักประวัติศาสตร์เกมเลียมโรเบิร์ตสันส์เปิดเผยว่า Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นภาคต่อ Platformer 3D ผู้เล่นเดี่ยวที่วางแผนไว้สำหรับ Crash Bandicoot 4: It's About Time อยู่ในระหว่างการพัฒนาต้นที่ Toys for Bob อย่างไรก็ตามการจัดลำดับความสำคัญของ Activision ของชื่อบริการสดส่งผลให้การยกเลิกของโครงการและการจัดสรรทรัพยากรใหม่
รายละเอียดรายงานของโรเบิร์ตสันส์แนวคิดและงานศิลปะในช่วงต้นรวมถึงการตั้งค่าโรงเรียนเด็กที่ชั่วร้ายและการกลับมาของศัตรูที่คุ้นเคย ที่น่าสนใจ Spyro ไอคอน PlayStation อีกตัวหนึ่งประสบความสำเร็จในการฟื้นฟูโดยของเล่นสำหรับ Bob ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวละครที่เล่นได้ควบคู่ไปกับ Crash ต่อสู้กับภัยคุกคามระหว่างมิติที่ส่งผลกระทบต่อโลกทั้งโลก โรเบิร์ตสันกล่าวว่า "Crash and Spyro ตั้งใจจะเป็นตัวละครสองตัวที่เล่นได้"
การยกเลิกถูกบอกใบ้ก่อนหน้านี้โดยอดีตของเล่นสำหรับศิลปินแนวคิด Bob Nicholas Kole รายงานของโรเบิร์ตสันส์ชี้ให้เห็นว่าการรับรู้ถึงความผิดพลาดของ Bandicoot 4 *
โครงการผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ ได้รับผลกระทบเช่นกัน
Activision มุ่งเน้นไปที่เกมบริการสดส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์อื่น ๆ โรเบิร์ตสันส์ยังรายงานเกี่ยวกับการปฏิเสธสนามสำหรับ Tony Hawk Pro ของ Pro Skater 3+4 ซึ่งเป็นภาคต่อของการรีเมคที่ประสบความสำเร็จ Vicarious Visions สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการรีเมคได้ถูกดูดซึมเข้าสู่ Activision และเปลี่ยนเส้นทางไปทำงาน Call of Duty และ Diablo
โทนี่ฮอว์กยืนยันการมีอยู่ของแผนสำหรับ 3+4 จนกระทั่งการรวมวิสัยทัศน์ของ Vicarious เข้ากับ Activision เขาอธิบายว่า Activision ค้นหาสตูดิโอทางเลือกเพื่อดำเนินการต่อซีรีส์ แต่ท้ายที่สุดก็ถือว่าสนามที่ไม่น่าพอใจ "ความจริงของมันคือ \ [Activision ]กำลังพยายามหาใครสักคนที่จะทำ 3 และ 4 แต่พวกเขาไม่ได้ไว้ใจใครในแบบที่พวกเขาทำแทนดังนั้นพวกเขาจึงเอาสนามอื่นจากสตูดิโออื่น ๆ ... ไม่ชอบอะไรที่พวกเขาได้ยินและนั่นก็เป็นเช่นนั้น "
การยกเลิกเหล่านี้เน้นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Activision และผลกระทบต่อแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวที่รัก
บทความล่าสุด