Spyro dikabarkan boleh dimainkan dalam tajuk Crash Bandicoot yang dibatalkan
Activision's Shift ke arah permainan perkhidmatan langsung dilaporkan membawa kepada pembatalan Crash Bandicoot 5, sebuah projek dalam pembangunan di Mainan untuk Bob. Artikel ini menerangkan sebab -sebab di sebalik strategi pembatalan dan Activision yang lebih luas.
Crash Bandicoot 5: A Casual of the Live-Service Model
Sequel dibatalkan kerana dianggap kurang baik dari pendahuluan
Ahli sejarah permainan Liam Robertson mendedahkan bahawa Crash Bandicoot 5, sekuel platformer 3D pemain tunggal yang dirancang untuk Crash Bandicoot 4: It's About Time , berada dalam pembangunan awal di Mainan untuk Bob. Walau bagaimanapun, keutamaan Activision mengenai tajuk perkhidmatan langsung mengakibatkan pembatalan dan pengagihan semula sumber projek.
Laporan Robertson memperincikan konsep awal dan karya seni, termasuk suasana sekolah kanak -kanak yang jahat dan kembalinya antagonis yang biasa. Menariknya, Spyro, satu lagi ikon PlayStation yang berjaya dihidupkan semula oleh Mainan untuk Bob, dijangka menjadi watak yang boleh dimainkan di samping kemalangan, bertarung dengan ancaman interdimensi yang memberi kesan kepada kedua -dua dunia mereka. Robertson menyatakan, "Crash dan Spyro dimaksudkan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan."
Pembatalan dibayangkan sebelum ini oleh bekas mainan untuk artis Bob Concept Nicholas Kole. Laporan Robertson mencadangkan bahawa Crash Bandicoot 4 yang dianggap kurang baik lagi menyumbang kepada keputusan Activision.
projek pemain tunggal lain juga terjejas
Fokus Activision terhadap permainan perkhidmatan langsung memberi kesan kepada francais lain. Robertson juga melaporkan penolakan padang untuk Skater Pro Tony Hawk 3+4 , sekuel untuk remake yang berjaya. Vicarious Visions, studio di belakang remake, kemudiannya diserap ke dalam Activision dan diarahkan untuk bekerja pada Call of Duty dan Diablo .
Tony Hawk sendiri mengesahkan kewujudan rancangan untuk 3+4 sehingga integrasi Vicarious Visions ke dalam Activision. Beliau menjelaskan bahawa Activision mencari studio alternatif untuk meneruskan siri ini tetapi akhirnya menganggap padang tidak memuaskan. "Kebenarannya adalah \ [Activision ]cuba mencari seseorang untuk melakukan 3 dan 4, tetapi mereka tidak benar -benar mempercayai orang lain seperti yang mereka lakukan. Jadi mereka mengambil padang lain dari studio lain ... dan mereka Tidak suka apa -apa yang mereka dengar, dan kemudian itu. "
Pembatalan ini menyerlahkan peralihan strategik Activision dan kesannya terhadap francais pemain tunggal yang dikasihi.