Spyro wurde im abgesagten Crash Bandicoot -Titel spielbar geplant
Activisions Verschiebung in Richtung Live-Service-Spiele führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5, einem Projekt in der Entwicklung bei Toys for Bob. In diesem Artikel werden die Gründe für die breitere Strategie der Stornierung und Aktivision untersucht.
Crash Bandicoot 5: Ein Opfer des Live-Service-Modells
Fortsetzung verschrottet aufgrund der wahrgenommenen Underperformance des Vorgängers
Liam Robertson Liam Robertson Gaming-Historiker enthüllte, dass Crash Bandicoot 5, eine geplante Einzelspieler-3D-Plattformer-Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit , bei Toys for Bob in der frühen Entwicklung von Toys. Die Priorisierung von Live-Service-Titeln durch Activision führte jedoch zur Aufhebung und Umverteilung von Ressourcen durch das Projekt.
Der Bericht von Robertson beschreibt frühe Konzepte und Kunstwerke, einschließlich einer bösartigen Kinderschule und der Rückkehr vertrauter Antagonisten. Interessanterweise wurde Spyro, eine andere PlayStation -Ikone, die von Toys for Bob erfolgreich wiederbelebt wurde, neben dem Crash eine spielbare Figur und kämpfte gegen eine einrangige Bedrohung, die beide Welten beeinflusst. Robertson erklärte: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."
Die Stornierung wurde früher von ehemaligen Spielzeugen für Bob Concept -Künstler Nicholas Kole angedeutet. Der Bericht von Robertson legt nahe, dass Crash Bandicoot 4 's wahrgenommene Underperformance weiter zur Entscheidung von Activision beigetragen hat.
Andere Einzelspielerprojekte betroffen
Activisions Fokus auf Live-Service-Spiele wirkten sich auf andere Franchise-Unternehmen aus. Robertson berichtete auch über die Ablehnung eines Pitchs für Tony Hawks Pro Skater 3+4 , eine Fortsetzung der erfolgreichen Remakes. Vierkundige Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde anschließend in Aktivision aufgenommen und zur Arbeit an Call of Duty und Diablo umgeleitet.
Tony Hawk selbst bestätigte die Existenz von Plänen für 3+4 bis zur Integration von Vicarious Visions in Activision. Er erklärte, dass Activision nach alternativen Studios suchte, um die Serie fortzusetzen, aber letztendlich die Stellplätze als unbefriedigend eingestuft wurden. "Die Wahrheit davon ist, dass \ [activeision ]versucht hat, jemanden zu finden, der 3 und 4 macht, aber sie vertrauten einfach niemandem so, wie er es stellte. Also nahmen sie andere Stellplätze aus anderen Studios ... und sie mochte nichts, was sie hörten, und dann war es das. "
Diese Stornierungen unterstreichen die strategische Verschiebung von Activision und ihre Auswirkungen auf beliebte Einzelspieler-Franchise-Unternehmen.
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