Spyroは、キャンセルされたCrash Bandicootタイトルでプレイ可能であると噂されていました
Activisionのライブサービスゲームへのシフトは、Toys for Bobの開発プロジェクトであるCrash Bandicoot 5のキャンセルにつながったと伝えられています。この記事では、キャンセルとActivisionのより広範な戦略の背後にある理由を探ります。
Crash Bandicoot 5:ライブサービスモデルの犠牲者
続編は、前任者のパフォーマンスが低いために廃棄されました
ゲームの歴史家であるリアム・ロバートソンは、 クラッシュバンディクー4:It's About Time のシングルプレイヤー3DプラットフォーマーであるCrash Bandicoot 5が、ボブのおもちゃの早期発展にあったことを明らかにしました。ただし、Activisionのライブサービスタイトルの優先順位付けにより、プロジェクトのキャンセルとリソースの再配分がもたらされました。
ロバートソンのレポートは、悪役の子供向けの学校の設定や馴染みのある敵対者の復帰など、初期の概念とアートワークの詳細を説明しています。興味深いことに、ボブのためにToysによって首尾よく復活した別のPlayStationアイコンであるSpyroは、クラッシュとともにプレイ可能なキャラクターになると予定されており、両方の世界に影響を与える次元の脅威と戦っています。ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と述べた。
キャンセルは、以前のToys for Bob Concept Artist Nicholas Koleの以前に示唆されていました。 Robertsonのレポートは、 Crash Bandicoot 4 の知覚された不パフォーマンスがActivisionの決定にさらに貢献したことを示唆しています。
他のシングルプレイヤープロジェクトも影響を受けます
Activisionのライブサービスゲームへの焦点は、他のフランチャイズに影響を与えました。ロバートソンはまた、成功したリメイクの続編である トニー・ホークのプロ・スケーター3+4 のピッチの拒否についても報告しました。リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious Visionsは、その後Activisionに吸収され、 Call of Duty および Diablo に取り組むようにリダイレクトされました。
トニー・ホーク自身は、Vicarious VisionsのActivisionへの統合まで 3+4 の計画の存在を確認しました。彼は、Activisionがシリーズを継続するために代替スタジオを求めたが、最終的にはピッチが不十分であると見なされたと説明した。 「それの真実は\ [activision ]が3と4をする誰かを見つけようとしていましたが、彼らは彼らが代理をした方法で誰も本当に信用していませんでした。彼らが聞いたものは何も好きではなかった、そしてそれはそれだった。」
これらのキャンセルは、Activisionの戦略的変化と最愛のシングルプレイヤーフランチャイズへの影響を強調しています。