《龙腾世纪:面纱卫士》令人印象深刻,与《博德之门 3》的成功相呼应
《龙腾世纪:面纱守卫》获得 Larian Studios 发行负责人的高度赞扬“感觉就像是第一款真正知道自己想要什么的龙腾世纪游戏” 《博德之门 3》的执行官
Michael Douse,@Cromwelp 在 Twitter (X) 上说道,他是《博德之门 3》的出版总监《博德之门 3》开发商 Larian Studios 对 BioWare 的最新 RPG 《龙腾世纪:面纱卫士》给予了热情的赞扬。 Douse 使用 Twitter 分享了他对这款游戏的看法,承认他一直在“完全保密”地玩这款游戏,他打趣说,这涉及到在办公室背着背包玩游戏。
根据 Douse 的说法,The Veilguard感觉像是一款“真正知道自己想要成为什么”的游戏,他认为与该系列过去的作品相比,这是一个令人耳目一新的焦点,过去的作品有时很难平衡故事讲述和游戏玩法。 Douse 甚至将这款游戏比作“制作精良、角色驱动、值得一看的 Netflix 连续剧”,而不是“一部长达 9 季的沉重剧集”。
Douse 还赞扬了游戏的战斗系统,他将其描述为“异度神剑与霍格沃茨遗产的结合”,他将这种组合称为“超级大脑天才”。这个新方向似乎使《面纱守卫》更接近 Bioware 的《质量效应》系列的风格,玩家可以将快节奏的攻击串联在一起以获得强大的效果,而不是早期《龙腾世纪》游戏中缓慢的战术风格。
但是 Douse 强调的最有趣的方面是面纱卫士的新身份。他称赞它是“第一款真正了解自身本质的《龙腾世纪》游戏”。虽然这可以被视为对过去的《龙腾世纪》作品缺乏重点的微妙批评,但 Douse 澄清了他的立场:“我将永远是《龙腾世纪:起源》的粉丝,而这不是那样。”对于 Douse 来说,它可能不会唤起《DA:O》的怀旧吸引力,但 The Veilguard 似乎拥有一种独特的愿景,这是 Douse 深深欣赏的品质。 “总之,很好玩!”杜斯说。
《龙腾世纪:面纱卫士》角色定制允许“真正的玩家代理”
《The Veilguard》中的角色创建似乎是为了确保从背景故事到战斗专业化的每一个选择都与玩家的性格相协调。角色扮演的愿景。例如,玩家可以在法师、盗贼和战士等职业之间进行选择,每个职业都有独特的专长,例如法师的法术之刃,它允许玩家近距离使用元素魔法。有时甚至会选择延伸到鲁克的家灯塔,玩家可以在那里个性化房间来反映他们角色的旅程。
“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前反思了他们的历史,”一位开发者告诉 Xbox Wire。 “这让我能够更多地定义我的 Rook,甚至是我认为微不足道的选择,比如为什么他脸上有纹身。结果是一个真正感觉像我的角色。”
在我们对《龙腾世纪:面纱卫士》的评论中,我们提到游戏最终采用了“更快的节奏”动作角色扮演游戏”的游戏风格“比旧游戏更流畅、更吸引人”。有关我们对《龙腾世纪:面纱卫士》的想法以及为什么我们给予游戏 90 分的更多信息,请查看下面的文章!