Dragon Age: Veilguard Etkiliyor ve Baldur's Gate 3'ün Başarısını Yansıtıyor
Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse yakın zamanda Dragon Age: The Veilguard'ı övdü. Yeni çıkan aksiyon RPG'sine ilişkin değerlendirmesi hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.Dragon Age: The Veilguard, Larian Studios'un Yayın Müdüründen Büyük Övgü Aldı“Ne İstediğini Gerçekten Bilen İlk Dragon Age Oyunu Gibi Hissediyor Olmak," Said Baldur's Gate 3 Yöneticisi
Michael Douse, Twitter'da @Cromwelp (X), Baldur's'un yayın direktörü Gate 3 geliştiricisi Larian Studios, BioWare'in son RPG'si Dragon Age: The Veilguard'a coşkulu övgüler sundu. Douse, oyunla ilgili görüşlerini paylaşmak için Twitter'ı kullandı ve oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını itiraf etti; bunun ofiste sırt çantasının arkasında oynamayı gerektirdiğini esprili bir şekilde ifade etti.
Douse'a göre The Veilguard "Ne olmak istediğini gerçekten bilen" bir oyun gibi hissettiriyor ve serinin bazen hikaye anlatımını oynanışla dengelemekte zorlanan geçmiş bölümlerine kıyasla canlandırıcı bir odak noktası olduğunu düşünüyor. Douse, oyunu "9 sezonluk ağır bir dizi" yerine "iyi yapılmış, karakter odaklı, aşırıya kaçmaya değer bir Netflix dizisine" benzetti.
Douse ayrıca oyunun "Xenoblade Chronicles ve Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımladığı ve "devasa beyin dehası" olarak adlandırdığı bir kombinasyon olan dövüş sistemini de övdü. Bu yeni yön, daha önceki Dragon Age oyunlarının daha yavaş, taktik tarzı yerine, oyuncuların güçlü etkiler için bir araya getirebileceği hızlı tempolu ve hazır saldırılarla Veilguard'ı Bioware'in Mass Effect serisinin tarzına yaklaştırıyor gibi görünüyor.
Veilguard'ın temposunu öven Douse, oyunun "iyi bir hareket ve ivme duygusuna sahip olduğunu" ve "ne zaman çok önemli bir anlatı anına ihtiyaç duyduğunu ve ne zaman izin verilmesi gerektiğini" bildiğini söyledi. sınıfınızla denemeler yapar ve onun güçlü yanlarından yararlanırsınız"; belki de öncüllerinin daha geleneksel RPG köklerinden düşünceli bir sapma. Oyuna olan övgüsü, BioWare'in devam eden endüstri varlığını da kapsayacak şekilde genişletildi ve bunun "aptalca kurumsal açgözlülük" zamanlarında hayati önem taşıdığını söyledi.Ancak Douse'un vurguladığı en ilgi çekici özellik, Veilguard'ın yeni keşfedilen kimliğidir. Bunu "kendi doğasını gerçekten anlayan ilk Dragon Age oyunu" olarak selamlıyor. Bu, odaklanma eksikliği olarak algılanan geçmiş Dragon Age girişlerinin ince bir eleştirisi olarak görülse de Douse, pozisyonunu netleştirdi: "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] hayranı olacağım ve bu o değil." Douse için "DA:O"nun nostaljik çekiciliğini uyandırmayabilir, ancak The Veilguard benzersiz bir vizyonu benimsiyor gibi görünüyor, Douse'un derinden takdir ettiği bir kalite. "Kısacası çok eğlenceli!" dedi Douse.
Dragon Age: The Veilguard Rook Karakter Özelleştirmesi “Gerçek Oyuncu Ajansına” İzin Verir
Dragon Age: The Veilguard'da BioWare, oyuncular için son derece sürükleyici bir karakter deneyimi oluşturmayı amaçlamaktadır. son derece kişiselleştirilmiş özelliklere sahip özel bir kahraman olan Kale aracılığıyla oyuncular. Xbox Wire'ın yakın zamanda sunduğu bir özelliğe göre oyuncular, Kalelerinin geçmişi, becerileri ve ahlaki pusulası üzerinde etkileyici düzeyde yaratıcı kontrole sahip olarak The Veilguard'ı derinlemesine inceleyebilecekler. Rook olarak oyunculara, Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir parti oluşturma görevi veriliyor.The Veilguard'daki karakter yaratımı, arka hikayeden savaş uzmanlığına kadar her seçimin oyuncunun deneyimiyle uyumlu olmasını sağlayacak şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. rol yapma vizyonu. Örneğin oyuncular, her biri büyücüler için Spellblade gibi benzersiz uzmanlıklara sahip olan Mage, Rogue ve Warrior gibi sınıflar arasından seçim yapabilir; bu, oyuncuların elemental büyüyü yakın mesafeden kullanmalarına olanak tanır. Hatta oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirebilecekleri Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar uzanan seçenekler bile olacak.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önce kendi geçmişini düşünüyor" dedi. "Bu, Rook'um hakkında daha fazlasını tanımlamamı sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi önemsiz olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."
Karakter ayrıntılarına gösterilen bu dikkat, Michael Douse'un övgüye değer bulduğu şeylerden biri olabilir, özellikle de oyun, oyuncuya gerçekten önemli gelen seçimlere odaklandığı için. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Michael Douse'un fikrini paylaşmalarını umuyor.Dragon Age: The Veilguard incelememizde, oyunun sonunda "daha hızlı tempoyu" benimsediğinden bahsetmiştik. "eski oyunlardan daha akıcı ve daha ilgi çekici" bir oyun tarzına sahip aksiyon RPG türü. Dragon Age: The Veilguard hakkındaki düşüncelerimiz ve oyuna neden 90 puan verdiğimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalemize göz atın!
Latest Articles