Dragon Age: Veilguard beeindruckt und knüpft an den Erfolg von Baldur's Gate 3 an
Dragon Age: The Veilguard erhält großes Lob vom Verlagsleiter von Larian Studios: „Es fühlt sich an wie das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es will.“ zu sein“, sagte Baldur's Gate 3 Executive
Michael Douse, @Cromwelp auf Twitter (X), der Verlagsleiter von Baldur's Gate 3-Entwickler Larian Studios lobte überschwänglich das neueste Rollenspiel von BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse nutzte Twitter, um seine Meinung zu dem Spiel mitzuteilen, und gab zu, dass er es „unter völliger Geheimhaltung“ gespielt hatte – er witzelte, dass es dabei um das Spielen hinter seinem Rucksack im Büro ging.
Laut Douse, The Veilguard fühlt sich an wie ein Spiel, das „wirklich weiß, was es sein will“, was seiner Meinung nach ein erfrischender Fokus im Vergleich zu früheren Teilen der Serie ist, bei denen es manchmal schwierig war, Storytelling und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit einer „gut gemachten, charaktervollen Netflix-Serie, die es wert ist, süchtig zu werden“ und nicht mit einer „schweren, neun Staffeln langen Show“.
Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „Giga-Hirn-Genie“ bezeichnet. Diese neue Richtung scheint The Veilguard dem Stil der Mass Effect-Serie von Bioware näher zu bringen, mit rasanten und vorbereiteten Angriffen, die Spieler für mächtige Effekte aneinanderreihen können, statt dem langsameren, taktischen Stil früherer Dragon Age-Titel.
Aber der faszinierendste Aspekt, den Douse hervorhob, ist die neu entdeckte Identität des Schleierwächters. Er bezeichnet es als „das erste Dragon Age-Spiel, das seine eigene Natur wirklich versteht.“ Während dies als subtile Kritik an früheren Dragon Age-Einträgen angesehen werden könnte, denen es an Fokus mangelte, verdeutlichte Douse jedoch seine Position: „Ich werde immer ein Fan von [Dragon Age: Origins] sein, und das ist es nicht.“ Es weckt vielleicht nicht den nostalgischen Reiz von „DA:O“ für Douse, aber „The Veilguard“ scheint eine einzigartige Vision zu verfolgen, eine Qualität, die Douse zutiefst schätzt. „Kurz gesagt, es macht Spaß!“ sagte Douse.
Dragon Age: The Veilguard Rook-Charakteranpassung ermöglicht „echte Spieleragentur“
Die Charaktererstellung in The Veilguard scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Auswahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der des Spielers harmoniert Rollenspiel-Vision. Spieler können beispielsweise zwischen den Klassen Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen wie Zauberklinge für Magier, die es Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Es wird sogar Fälle geben, in denen die Auswahl bis zu Rooks Zuhause, dem Leuchtturm, reicht, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
„Während Sie das tun, reflektiert Rook seine Geschichte vor den Ereignissen des Spiels“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich mehr über meinen Rook definieren – bis hin zu Entscheidungen, die ich für unbedeutend hielt, etwa warum er Gesichtstattoos hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“
In unserer Rezension zu Dragon Age: The Veilguard haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich „das schnellere Tempo des“ annimmt Action-RPG-Genre“ mit einem Gameplay-Stil, der „flüssiger und fesselnder ist als die älteren Spiele“. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: The Veilguard und warum wir dem Spiel eine Punktzahl von 90 verliehen haben, finden Sie in unserem Artikel unten!
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