Home News Dragon Age: Veilguard beeindruckt und knüpft an den Erfolg von Baldur's Gate 3 an

Dragon Age: Veilguard beeindruckt und knüpft an den Erfolg von Baldur's Gate 3 an

Author : Nathan Update : Nov 29,2024

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Michael Douse, Publishing Director von Larian Studios, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Einschätzung des neu veröffentlichten Action-Rollenspiels zu erfahren.

Dragon Age: The Veilguard erhält großes Lob vom Verlagsleiter von Larian Studios: „Es fühlt sich an wie das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es will.“ zu sein“, sagte Baldur's Gate 3 Executive

Michael Douse, @Cromwelp auf Twitter (X), der Verlagsleiter von Baldur's Gate 3-Entwickler Larian Studios lobte überschwänglich das neueste Rollenspiel von BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse nutzte Twitter, um seine Meinung zu dem Spiel mitzuteilen, und gab zu, dass er es „unter völliger Geheimhaltung“ gespielt hatte – er witzelte, dass es dabei um das Spielen hinter seinem Rucksack im Büro ging.

Laut Douse, The Veilguard fühlt sich an wie ein Spiel, das „wirklich weiß, was es sein will“, was seiner Meinung nach ein erfrischender Fokus im Vergleich zu früheren Teilen der Serie ist, bei denen es manchmal schwierig war, Storytelling und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit einer „gut gemachten, charaktervollen Netflix-Serie, die es wert ist, süchtig zu werden“ und nicht mit einer „schweren, neun Staffeln langen Show“.

Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „Giga-Hirn-Genie“ bezeichnet. Diese neue Richtung scheint The Veilguard dem Stil der Mass Effect-Serie von Bioware näher zu bringen, mit rasanten und vorbereiteten Angriffen, die Spieler für mächtige Effekte aneinanderreihen können, statt dem langsameren, taktischen Stil früherer Dragon Age-Titel.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse lobte das Tempo von The Veilguard und sagte, das Spiel „hat ein gutes Gespür für Dynamik und Dynamik“ und weiß, „wann es einen entscheidenden erzählerischen Moment braucht und wann man es lassen muss.“ du experimentierst mit deiner Klasse und nutzt ihre Stärken“ – vielleicht eine durchdachte Abkehr von den eher konventionellen RPG-Wurzeln seiner Vorgänger. Sein Lob für das Spiel erstreckte sich sogar auf die anhaltende Branchenpräsenz von BioWare, die seiner Meinung nach in Zeiten „törichter Unternehmensgeiz“ weiterhin von entscheidender Bedeutung sei.

Aber der faszinierendste Aspekt, den Douse hervorhob, ist die neu entdeckte Identität des Schleierwächters. Er bezeichnet es als „das erste Dragon Age-Spiel, das seine eigene Natur wirklich versteht.“ Während dies als subtile Kritik an früheren Dragon Age-Einträgen angesehen werden könnte, denen es an Fokus mangelte, verdeutlichte Douse jedoch seine Position: „Ich werde immer ein Fan von [Dragon Age: Origins] sein, und das ist es nicht.“ Es weckt vielleicht nicht den nostalgischen Reiz von „DA:O“ für Douse, aber „The Veilguard“ scheint eine einzigartige Vision zu verfolgen, eine Qualität, die Douse zutiefst schätzt. „Kurz gesagt, es macht Spaß!“ sagte Douse.

Dragon Age: The Veilguard Rook-Charakteranpassung ermöglicht „echte Spieleragentur“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In Dragon Age: The Veilguard möchte BioWare ein zutiefst immersives Charaktererlebnis schaffen Spieler durch den Turm, einen maßgeschneiderten Protagonisten mit höchst individuellen Eigenschaften. Laut einer aktuellen Funktion von Xbox Wire können Spieler mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und den moralischen Kompass ihres Turms in The Veilguard eintauchen. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, eine Gruppe zusammenzustellen, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen, die Thedas bedrohen.

Die Charaktererstellung in The Veilguard scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Auswahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der des Spielers harmoniert Rollenspiel-Vision. Spieler können beispielsweise zwischen den Klassen Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen wie Zauberklinge für Magier, die es Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Es wird sogar Fälle geben, in denen die Auswahl bis zu Rooks Zuhause, dem Leuchtturm, reicht, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Während Sie das tun, reflektiert Rook seine Geschichte vor den Ereignissen des Spiels“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich mehr über meinen Rook definieren – bis hin zu Entscheidungen, die ich für unbedeutend hielt, etwa warum er Gesichtstattoos hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails könnte Teil dessen sein, was Michael Douse lobenswert fand, insbesondere da sich das Spiel auf Entscheidungen konzentriert, die für den Spieler wirklich folgenreich erscheinen. Da The Veilguard am 31. Oktober erscheinen soll, hofft BioWare, dass die Spieler die Meinung von Michael Douse teilen.

In unserer Rezension zu Dragon Age: The Veilguard haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich „das schnellere Tempo des“ annimmt Action-RPG-Genre“ mit einem Gameplay-Stil, der „flüssiger und fesselnder ist als die älteren Spiele“. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: The Veilguard und warum wir dem Spiel eine Punktzahl von 90 verliehen haben, finden Sie in unserem Artikel unten!