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Dragon Age: Veilguard impressiona e fa eco al successo di Baldur's Gate 3

Author : Nathan Update : Nov 29,2024

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Douse, ha recentemente lodato Dragon Age: The Veilguard. Continua a leggere per saperne di più sulla sua valutazione del gioco di ruolo d'azione appena uscito.

Dragon Age: The Veilguard riceve elogi dal capo della pubblicazione di Larian Studios"Sembra che il primo gioco di Dragon Age che sappia veramente cosa vuole" essere", ha detto il dirigente di Baldur's Gate 3

Michael Douse, @Cromwelp su Twitter (X), il direttore editoriale di Baldur's Gate 3, Larian Studios, ha offerto elogi espansivi per l'ultimo gioco di ruolo di BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse ha utilizzato Twitter per condividere le sue opinioni sul gioco, ammettendo di averlo giocato "in completa segretezza"—ha scherzato dicendo che ciò implicava giocare dietro lo zaino in ufficio.

Secondo Douse, The Veilguard sembra un gioco che "sa veramente cosa vuole essere", cosa che considera un focus rinfrescante rispetto ai capitoli precedenti della serie che a volte hanno faticato a bilanciare la narrazione con il gameplay. Douse ha persino paragonato il gioco a una "serie Netflix ben fatta, incentrata sui personaggi e degna di baldoria" piuttosto che a "uno spettacolo pesante di 9 stagioni".

Douse ha anche elogiato il sistema di combattimento del gioco, che ha descritto come "un mix di Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", una combinazione che definisce "genio gigantesco". Questa nuova direzione sembra avvicinare The Veilguard allo stile della serie Mass Effect di Bioware, con attacchi veloci e innescati che i giocatori possono concatenare per ottenere effetti potenti, piuttosto che allo stile tattico più lento dei precedenti titoli di Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Lodando il ritmo di The Veilguard, Douse ha detto che il gioco "ha un buon senso di slancio e slancio" e sa "quando ha bisogno di un momento narrativo cruciale e quando lasciare che sperimenti con la tua classe e sfrutti i suoi punti di forza", forse un allontanamento ponderato dalle radici dei giochi di ruolo più convenzionali dei suoi predecessori. I suoi elogi per il gioco si sono estesi anche alla continua presenza di BioWare nel settore, che secondo lui rimane vitale in tempi di "sciocca avarizia aziendale".

Ma l'aspetto più intrigante evidenziato da Douse è la ritrovata identità di The Veilguard. Lo saluta come "il primo gioco di Dragon Age che comprende veramente la propria natura". Anche se questo potrebbe essere visto come una sottile critica ai precedenti capitoli di Dragon Age percepiti come privi di focus, Douse, tuttavia, ha chiarito la sua posizione: "Sarò sempre un fan di [Dragon Age: Origins], e questo non è quello." Potrebbe non evocare il fascino nostalgico di "DA:O" per Douse, ma The Veilguard sembra abbracciare una visione unica, una qualità che Douse apprezza profondamente. "In breve, è divertente!" disse Douse.

La personalizzazione del personaggio di Dragon Age: The Veilguard Rook consente "Genuine Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In Dragon Age: The Veilguard, BioWare mira a creare un'esperienza di personaggio profondamente coinvolgente per giocatori attraverso Rook, un protagonista personalizzato con tratti altamente individualizzati. Secondo una recente funzionalità di Xbox Wire, i giocatori potranno approfondire The Veilguard con un livello impressionante di controllo creativo sul background, sul set di abilità e sulla bussola morale del proprio Rook. Nei panni di Rook, i giocatori hanno il compito di mettere insieme un gruppo per affrontare due antiche divinità elfiche che minacciano Thedas.

La creazione del personaggio in The Veilguard sembra essere progettata per garantire che ogni selezione, dal retroscena alla specializzazione nel combattimento, si armonizzi con le abilità del giocatore. visione del gioco di ruolo. Ad esempio, i giocatori possono scegliere tra classi che includono Mago, Rogue e Warrior, ciascuna con specializzazioni uniche come Spellblade per maghi, che consente ai giocatori di impugnare la magia elementale a distanza ravvicinata. Ci saranno anche casi in cui le scelte si estenderanno alla casa di Rook, il Faro, dove i giocatori potranno personalizzare le stanze per rispecchiare il viaggio del proprio personaggio.

"Mentre lo fai, Rook riflette sulla sua storia prima degli eventi del gioco", ha detto uno sviluppatore a Xbox Wire. "Questo mi ha permesso di definire meglio il mio Rook, anche fino alle scelte che pensavo fossero insignificanti, come il motivo per cui ha tatuaggi sul viso. Il risultato è un personaggio che sembra veramente mio."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Questa attenzione ai dettagli del personaggio può essere parte di ciò che Michael Douse ha trovato encomiabile, soprattutto perché il gioco si concentra su scelte che sembrano veramente consequenziali per il giocatore. Con l'uscita di The Veilguard prevista per il 31 ottobre, BioWare spera che i giocatori condividano l'opinione di Michael Douse.

Nella nostra recensione di Dragon Age: The Veilguard, abbiamo menzionato che il gioco finalmente adotta "il ritmo più veloce del genere RPG d'azione" con uno stile di gioco che "è più fluido e più coinvolgente rispetto ai giochi più vecchi". Per ulteriori informazioni sulle nostre opinioni su Dragon Age: The Veilguard e sul motivo per cui abbiamo assegnato al gioco un punteggio di 90, consulta il nostro articolo qui sotto!