Dragon Age: Veilguard Impresses, Echoes Baldur's Gate 3 Tagumpay
Purihin kamakailan ni Larian Studios’ Publishing Director Michael Douse ang Dragon Age: The Veilguard. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kanyang assessment sa bagong release na action RPG.Dragon Age: The Veilguard Receives High Praise from Larian Studios' Publishing Head“It Feels Like the First Dragon Age Game That Truly Knows What It Wants to Be,” Sabi ng Baldur's Gate 3 Executive
Michael Douse, @Cromwelp sa Twitter (X), ang paglalathala direktor ng Baldur's Gate 3 developer na Larian Studios, ay nag-alok ng effusive na papuri para sa pinakabagong RPG ng BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Ginamit ni Douse ang Twitter upang ibahagi ang kanyang mga opinyon sa laro, na inamin na nilalaro niya ito "nang buong lihim"—nagbibiro siya na may kinalaman ito sa paglalaro sa likod ng kanyang backpack sa opisina.
Ayon kay Douse, The Veilguard parang isang laro na "tunay na alam kung ano ang gusto nitong maging," na itinuturing niyang nakakapreskong pagtutok kumpara sa mga nakaraang installment sa serye na minsan ay nahihirapang balansehin ang pagkukuwento sa gameplay. Inihalintulad pa ni Douse ang laro sa isang "well-made, character-driven, binge-worthy Netflix series" sa halip na "isang heavy, 9 season long show."
Purihin din ni Douse ang combat system ng laro, na inilarawan niya bilang "isang halo ng Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinatawag niyang "giga-brain genius." Ang bagong direksyon na ito ay lumilitaw na inilalapit ang The Veilguard sa estilo ng serye ng Mass Effect ng Bioware, na may mabilis at primed na pag-atake na maaaring i-chain ng mga manlalaro para sa malalakas na epekto, sa halip na ang mas mabagal, taktikal na istilo ng mga naunang titulo ng Dragon Age.
Purihin ang pacing ng The Veilguard, sinabi ni Douse na ang laro ay "may magandang pakiramdam ng drive at momentum," at alam niya "kung kailan ito nangangailangan ng mahalagang sandali ng pagsasalaysay, at kung kailan hahayaan mag-eksperimento ka sa iyong klase at gamitin ang mga lakas nito"—marahil isang maalalahanin na pag-alis mula sa mas karaniwang pinagmulan ng RPG ng mga nauna nito. Ang kanyang papuri para sa laro ay umabot pa sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na aniya ay nananatiling mahalaga sa panahon ng "hangal na katakawan sa korporasyon."Ngunit ang pinaka nakakaintriga na aspetong na-highlight ni Douse ay ang bagong nahanap na pagkakakilanlan ng The Veilguard. Isinasaalang-alang niya ito bilang "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na nakakaunawa sa sarili nitong kalikasan." Bagama't maaari itong tingnan bilang isang banayad na pagpuna sa mga nakaraang entry sa Dragon Age na itinuturing na kulang sa pokus, gayunpaman, nilinaw ni Douse ang kanyang posisyon: "Palagi akong magiging tagahanga ng [Dragon Age: Origins], at hindi ito iyon." Maaaring hindi nito pukawin ang nostalgic na apela ng "DA:O" para sa Douse, ngunit tila tinatanggap ng The Veilguard ang isang natatanging pananaw, isang kalidad na lubos na pinahahalagahan ng Douse. "In short, nakakatuwa!" sabi ni Douse.
Dragon Age: The Veilguard Rook Character Customization ay Nagbibigay-daan para sa “Tunay na Ahensya ng Manlalaro”
Sa Dragon Age: The Veilguard, layunin ng BioWare na lumikha ng isang malalim na nakaka-engganyong karanasan ng karakter para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng Rook, isang custom na kalaban na may mataas na indibidwal na katangian. Ayon sa isang kamakailang tampok ng Xbox Wire, ang mga manlalaro ay makakaalam sa The Veilguard na may kahanga-hangang antas ng malikhaing kontrol sa background ng kanilang Rook, set ng kasanayan, at moral na kompas. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay inatasang mag-assemble ng isang party para harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.Ang paglikha ng character sa The Veilguard ay mukhang idinisenyo upang matiyak na ang bawat seleksyon, mula sa backstory hanggang sa pakikipaglaban sa espesyalisasyon, ay umaayon sa player ng role-playing vision. Halimbawa, maaaring pumili ang mga manlalaro sa pagitan ng mga klase na kinabibilangan ng Mage, Rogue, at Warrior—bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon tulad ng Spellblade para sa mga mages, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumamit ng elemental na magic nang malapitan. Magkakaroon pa nga ng mga pagkakataon na ang mga pagpipilian ay umaabot sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag-personalize ng mga kuwarto upang ilarawan ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang ginagawa mo, sinasalamin ni Rook ang kanilang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Ito ang nagbigay-daan sa akin na tukuyin ang higit pa tungkol sa aking Rook—kahit na hanggang sa mga pagpipilian na akala ko ay hindi gaanong mahalaga, tulad ng kung bakit siya may mga tattoo sa mukha. Ang resulta ay isang karakter na tunay na nararamdaman na katulad ko."
Ang atensyong ito sa detalye ng karakter ay maaaring bahagi ng kung ano ang nakita ni Michael Douse na kapuri-puri, lalo na't ang laro ay nakatutok sa mga pagpipilian na sa palagay ay talagang mahalaga sa ang manlalaro. Dahil ang The Veilguard ay nakatakdang ilabas sa Oktubre 31, ang BioWare ay umaasa na ang mga manlalaro ay magbabahagi ng opinyon ni Michael Douse.Sa aming pagsusuri sa Dragon Age: The Veilguard, binanggit namin na ang laro sa wakas ay nagpatibay ng "mas mabilis na bilis ng action RPG genre" na may istilo ng gameplay na "mas tuluy-tuloy at mas nakakaengganyo kaysa sa mga lumang laro." Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Dragon Age: The Veilguard, at kung bakit namin ginawaran ang laro ng score na 90, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!
Latest Articles