Dragon Age: Veilguard впечатляет и повторяет успех Baldur's Gate 3
Издательский директор Larian Studios Майкл Дауз недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его оценке недавно выпущенной ролевой игры.Dragon Age: The Veilguard получила высокую оценку от руководителя издательства Larian Studios «Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, чего хочет». быть», — сказал исполнительный директор Baldur's Gate 3
Майкл Даус, @Cromwelp в Твиттере (X), издательский директор Разработчик Baldur’s Gate 3 Larian Studios высоко оценил последнюю ролевую игру BioWare — Dragon Age: The Veilguard. Даус использовал Твиттер, чтобы поделиться своим мнением об игре, признав, что играл в нее «в полной секретности» — он пошутил, что для этого нужно было играть за рюкзаком в офисе.
По словам Дауса, The Veilguard ощущается как игра, которая «действительно знает, какой она хочет быть», и которую он считает освежающим акцентом по сравнению с предыдущими частями серии, в которых иногда было трудно сбалансировать повествование с игровым процессом. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами и достойным запоя сериалом Netflix», а не с «тяжелым 9-сезонным шоу».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он описал как «смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он называет «гигамозговым гением». Это новое направление, по-видимому, приближает The Veilguard к стилю серии Mass Effect от Bioware с быстрыми и точными атаками, которые игроки могут объединять вместе для достижения мощных эффектов, а не с более медленным тактическим стилем более ранних игр Dragon Age.
Похваляя темп The Veilguard, Даус сказал, что игра «имеет хорошее ощущение драйва и динамики» и знает, «когда ей нужен поворотный момент повествования, а когда можно вы экспериментируете со своим классом и используете его сильные стороны» — возможно, это продуманный отход от более традиционных ролевых корней его предшественников. Его похвала игре распространилась даже на постоянное присутствие BioWare в индустрии, которое, по его словам, остается жизненно важным во времена «глупой корпоративной алчности».Но самый интригующий аспект, который выделил Даус, — это новая личность Стражи Завесы. Он называет ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно понимает свою природу». Хотя это можно рассматривать как тонкую критику прошлых частей Dragon Age, которые воспринимались как недостаточно целенаправленные, Даус, однако, разъяснил свою позицию: «Я всегда буду фанатом [Dragon Age: Origins], и это не так». Возможно, это не вызывает ностальгической привлекательности «DA:O» для Дауса, но The Veilguard, похоже, воплощает в себе уникальное видение, качество, которое Даус глубоко ценит. «Короче, это весело!» - сказал Даус.
Настройка персонажа Dragon Age: The Veilguard Rook позволяет создать «настоящее агентство игрока»
В Dragon Age: The Veilguard компания BioWare стремится создать глубоко захватывающий игровой процесс для персонажей. игроки через Ладью, особого главного героя с очень индивидуальными чертами. Согласно недавнему сообщению Xbox Wire, игроки смогут погрузиться в The Veilguard, получив впечатляющий уровень творческого контроля над прошлым, набором навыков и моральными компасами своей Ладьи. В роли Рука игрокам поручено собрать отряд для противостояния двум древним эльфийским богам, угрожающим Тедасу.Похоже, что создание персонажей в The Veilguard сделано так, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, гармонировал с предпочтениями игрока. ролевое видение. Например, игроки могут выбирать между классами, включающими Мага, Разбойника и Воина, каждый из которых имеет уникальные специализации, такие как «Заклинатель» для магов, который позволяет игрокам владеть магией стихий на близком расстоянии. Будут даже случаи, когда выбор будет распространяться и на дом Рука, Маяк, где игроки смогут персонализировать комнаты, отражающие путешествие своего персонажа.
«Как и вы, Рук размышляет о своей истории до событий игры», — рассказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне узнать больше о моей Ладье — вплоть до решений, которые я считал незначительными, например, почему у него татуировки на лице. В результате получился персонаж, который действительно чувствует себя моим».
Это внимание к деталям персонажей, возможно, является частью того, что Майкл Даус нашел похвальным, особенно потому, что игра фокусируется на выборе, который кажется действительно важным для игрока. Учитывая, что The Veilguard выйдет 31 октября, BioWare надеется, что игроки разделят мнение Майкла Дауса.В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы упомянули, что игра, наконец, принимает «более быстрый темп Жанр ролевых боевиков» со стилем игрового процесса, который «более плавный и увлекательный, чем в старых играх». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Dragon Age: The Veilguard и о том, почему мы присвоили игре 90 баллов, прочтите нашу статью ниже!
Последние статьи