Dragon Age : Veilguard impressionne et fait écho au succès de Baldur's Gate 3
Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur son évaluation du nouveau RPG d'action.Dragon Age : The Veilguard reçoit les éloges du responsable de la publication de Larian Studios : « On se croirait dans le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut. être », a déclaré le directeur de Baldur's Gate 3
Michael Douse, @Cromwelp sur Twitter (X), le directeur de la publication de Baldur's Gate 3, Larian Studios, a fait l'éloge du dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. Douse a utilisé Twitter pour partager ses opinions sur le jeu, admettant qu'il y avait joué "en secret le plus complet". Il a plaisanté en disant que cela impliquait de jouer derrière son sac à dos au bureau.
Selon Douse, The Veilguard ressemble à un jeu qui « sait vraiment ce qu'il veut être », ce qu'il considère comme une approche rafraîchissante par rapport aux épisodes précédents de la série qui ont parfois eu du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et digne d'une frénésie" plutôt qu'à "une série lourde de 9 saisons".
Douse a également félicité le système de combat du jeu, qu'il a décrit comme « un mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy », une combinaison qu'il qualifie de « génie du giga-cerveau ». Cette nouvelle direction semble rapprocher The Veilguard du style de la série Mass Effect de Bioware, avec des attaques rapides et préparées que les joueurs peuvent enchaîner pour des effets puissants, plutôt que le style tactique plus lent des titres Dragon Age précédents.
Faisant l'éloge du rythme de The Veilguard, Douse a déclaré que le jeu "a un bon sens du dynamisme et de l'élan", et sait "quand il a besoin d'un moment narratif crucial, et quand laisser vous expérimentez avec votre classe et exploitez ses points forts » - peut-être un changement réfléchi par rapport aux racines RPG plus conventionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à la présence continue de BioWare dans l'industrie, qui, selon lui, reste vitale en période de « cupidité insensée des entreprises ».Mais l’aspect le plus intrigant souligné par Douse est la nouvelle identité de The Veilguard. Il le salue comme "le premier jeu Dragon Age qui comprend vraiment sa propre nature". Bien que cela puisse être considéré comme une critique subtile des entrées passées de Dragon Age perçues comme manquant de concentration, Douse a cependant clarifié sa position : "Je serai toujours un fan de [Dragon Age : Origins], et ce n'est pas ça." Cela n’évoque peut-être pas l’attrait nostalgique de « DA:O » pour Douse, mais The Veilguard semble embrasser une vision unique, une qualité que Douse apprécie profondément. "Bref, c'est amusant !" dit Douse.
Dragon Age : La personnalisation du personnage de Veilguard Rook permet une « véritable agence de joueur »
Dans Dragon Age : The Veilguard, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément immersive pour joueurs à travers la Tour, un protagoniste personnalisé aux traits hautement individualisés. Selon une fonctionnalité récente de Xbox Wire, les joueurs pourront se plonger dans The Veilguard avec un niveau impressionnant de contrôle créatif sur l’expérience, les compétences et la boussole morale de leur Rook. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.La création de personnage dans The Veilguard semble être conçue pour garantir que chaque sélection, de l'histoire à la spécialisation de combat, s'harmonise avec le joueur. vision de jeu de rôle. Par exemple, les joueurs peuvent choisir entre des classes comprenant Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques comme Spellblade pour les mages, qui permet aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire à courte portée. Il y aura même des cas où les choix s’étendront à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs pourront personnaliser les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.
"Ce faisant, Rook réfléchit à son histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir ma Tour, même jusqu'à des choix que je pensais insignifiants, comme pourquoi il a des tatouages sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien."
Cette attention portée aux détails des personnages peut faire partie de ce que Michael Douse a trouvé louable, d'autant plus que le jeu se concentre sur des choix qui semblent véritablement conséquents pour le joueur. Alors que The Veilguard devrait sortir le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'opinion de Michael Douse.Dans notre revue de Dragon Age: The Veilguard, nous avons mentionné que le jeu adopte enfin « le rythme plus rapide du genre action RPG" avec un style de jeu "plus fluide et plus engageant que les jeux plus anciens". Pour en savoir plus sur Dragon Age : The Veilguard et pourquoi nous avons attribué au jeu une note de 90, consultez notre article ci-dessous !