Dragon Age: Veilguard สร้างความประทับใจ สะท้อนความสำเร็จของ Gate 3 ของ Baldur
Dragon Age: The Veilguard ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากหัวหน้าสำนักพิมพ์ของ Larian Studios “มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม Dragon Age เกมแรกที่รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการอะไร เป็น” ผู้บริหาร Baldur's Gate 3 กล่าว
Michael Douse, @Cromwelp บน Twitter (X) ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Baldur's Gate Larian Studios ผู้พัฒนา 3 ราย ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard เกม RPG ล่าสุดของ BioWare อย่างล้นหลาม Douse ใช้ Twitter เพื่อแบ่งปันความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเกมนี้ โดยยอมรับว่าเขาเล่นเกมนี้ "โดยเป็นความลับสุดยอด"—เขาเหน็บว่านี่เกี่ยวข้องกับการเล่นหลังกระเป๋าเป้ของเขาที่ออฟฟิศ
ตามข้อมูลของ Douse, The Veilguard ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่ "รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร" ซึ่งเขาคิดว่าเป็นจุดสนใจที่สดชื่นเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ในซีรีส์ที่บางครั้งต้องดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องกับการเล่นเกม Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดี มีตัวละครเป็นตัวขับเคลื่อน และคุ้มค่าแก่การดื่มสุรา" มากกว่า "เป็นซีรีส์ที่หนักหน่วงยาว 9 ซีซั่น"
Douse ยังยกย่องระบบการต่อสู้ของเกม ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "การผสมผสานระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะสมองขนาดยักษ์" ทิศทางใหม่นี้ดูเหมือนจะทำให้ The Veilguard เข้าใกล้สไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ Bioware มากขึ้น ด้วยการโจมตีที่รวดเร็วและเตรียมพร้อมที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่ทรงพลัง แทนที่จะเป็นรูปแบบยุทธวิธีที่ช้ากว่าของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ
แต่แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดที่ Douse เน้นไว้ก็คือตัวตนใหม่ของ The Veilguard เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่เข้าใจธรรมชาติของตัวเองอย่างแท้จริง" แม้ว่าสิ่งนี้อาจถูกมองได้ว่าเป็นคำวิจารณ์ที่ละเอียดอ่อนเกี่ยวกับผลงาน Dragon Age ในอดีตที่ถูกมองว่าขาดความสำคัญ แต่ Douse ได้ชี้แจงจุดยืนของเขาว่า "ฉันจะเป็นแฟนของ [Dragon Age: Origins] ตลอดไป และนี่ไม่ใช่อย่างนั้น" มันอาจจะไม่ชวนให้นึกถึง "DA:O" สำหรับ Douse แต่ดูเหมือนว่า The Veilguard จะได้รับวิสัยทัศน์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ Douse ชื่นชมอย่างลึกซึ้ง "สรุปว่ามันสนุก!" โดสกล่าว
Dragon Age: The Veilguard Rook การปรับแต่งตัวละครอนุญาตให้มี “ตัวแทนผู้เล่นของแท้”
การสร้างตัวละครใน The Veilguard ดูเหมือนจะได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกการเลือกตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ จะสอดคล้องกับความสามารถของผู้เล่น วิสัยทัศน์การสวมบทบาท ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างคลาสที่มี Mage, Rogue และ Warrior—แต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทมนตร์ธาตุในระยะใกล้ได้ จะมีแม้กระทั่งกรณีที่ตัวเลือกต่างๆ ขยายออกไปสู่บ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้
"อย่างที่คุณทำ Rook สะท้อนถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันให้คำจำกัดความเกี่ยวกับเรือของฉันได้มากขึ้น แม้กระทั่งตัวเลือกที่ฉันคิดว่าไม่มีนัยสำคัญ เช่น ทำไมเขาถึงมีรอยสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ก็คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนฉันอย่างแท้จริง"
ในการรีวิว Dragon Age: The Veilguard ของเรา เราได้กล่าวถึงว่าในที่สุดตัวเกมก็นำ "ความเร็วที่เร็วขึ้นของ ประเภทเกมแอคชั่น RPG" ที่มีรูปแบบการเล่นที่ "ลื่นไหลและน่าดึงดูดมากกว่าเกมเก่า" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard และเหตุใดเราจึงให้คะแนนเกมนี้ถึง 90 โปรดดูบทความของเราด้านล่าง!
บทความล่าสุด