Dragon Age: Veilguard gây ấn tượng, tạo nên thành công cho Baldur's Gate 3
Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Douse gần đây đã ca ngợi Dragon Age: The Veilguard. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về đánh giá của anh ấy về game nhập vai hành động mới phát hành.Dragon Age: The Veilguard Nhận Được Lời Khen ngợi Cao từ Trưởng phòng Xuất bản của Larian Studios“Cảm giác giống như trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn gì to Be,” Giám đốc điều hành Baldur's Gate 3 cho biết
Michael Douse, @Cromwelp trên Twitter (X), giám đốc xuất bản của Baldur's Gate 3 nhà phát triển Larian Studios, đã dành nhiều lời khen ngợi cho game nhập vai mới nhất của BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse đã sử dụng Twitter để chia sẻ ý kiến của mình về trò chơi, thừa nhận rằng anh ấy đã chơi trò chơi này "hoàn toàn bí mật" - anh ấy nói đùa rằng điều này liên quan đến việc chơi sau ba lô tại văn phòng.
Theo Douse, The Veilguard cảm giác giống như một trò chơi "thực sự biết nó muốn gì", mà anh ấy coi là một trọng tâm mới mẻ so với các phần trước trong loạt game đôi khi gặp khó khăn trong việc cân bằng cách kể chuyện với lối chơi. Douse thậm chí còn ví trò chơi này giống như một "loạt phim Netflix được làm tốt, có nhân vật và hấp dẫn" hơn là "một chương trình dài 9 mùa nặng nề".
Douse cũng khen ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, hệ thống mà ông mô tả là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy", một sự kết hợp mà ông gọi là "thiên tài trí tuệ khổng lồ". Hướng đi mới này dường như đưa The Veilguard đến gần hơn với phong cách của loạt Mass Effect của Bioware, với các đòn tấn công có nhịp độ nhanh và chuẩn bị sẵn mà người chơi có thể xâu chuỗi lại với nhau để tạo ra các hiệu ứng mạnh mẽ, thay vì phong cách chiến thuật chậm hơn của các tựa Dragon Age trước đó.
Khen ngợi nhịp độ của The Veilguard, Douse cho biết trò chơi "có cảm giác lái và đà tốt" và biết "khi nào cần một khoảnh khắc tường thuật quan trọng và khi nào nên để bạn thử nghiệm lớp của mình và tận dụng điểm mạnh của nó"—có lẽ là một sự khởi đầu chu đáo so với nguồn gốc RPG thông thường hơn của những người tiền nhiệm. Lời khen ngợi của ông dành cho trò chơi thậm chí còn mở rộng đến sự hiện diện liên tục của BioWare trong ngành, điều mà ông cho rằng vẫn rất quan trọng trong thời kỳ "sự tham lam ngu ngốc của các công ty".Nhưng khía cạnh hấp dẫn nhất mà Douse nêu bật là danh tính mới được phát hiện của The Veilguard. Anh ấy ca ngợi nó là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự hiểu được bản chất của chính nó." Mặc dù đây có thể được coi là một lời phê bình tinh tế đối với các mục Dragon Age trước đây được coi là thiếu trọng tâm, tuy nhiên, Douse đã làm rõ quan điểm của mình: "Tôi sẽ luôn là một người hâm mộ [Dragon Age: Origins], và đây không phải vậy." Nó có thể không gợi lên sự hấp dẫn hoài cổ của "DA:O" đối với Douse, nhưng The Veilguard dường như đang nắm giữ một tầm nhìn độc đáo, một chất lượng mà Douse đánh giá sâu sắc. "Tóm lại là vui!" Douse nói.
Dragon Age: The Veilguard Rook Tùy chỉnh nhân vật cho phép “Cơ quan người chơi chính hãng”
Trong Dragon Age: The Veilguard, BioWare hướng tới việc tạo ra trải nghiệm nhân vật nhập vai sâu sắc cho người chơi thông qua Rook, một nhân vật chính tùy chỉnh với những đặc điểm mang tính cá nhân cao. Theo một tính năng gần đây của Xbox Wire, người chơi sẽ có thể khám phá The Veilguard với mức độ kiểm soát sáng tạo ấn tượng đối với nền tảng, bộ kỹ năng và la bàn đạo đức của Rook. Trong vai Rook, người chơi có nhiệm vụ tập hợp một nhóm để đối đầu với hai vị thần Elven cổ đại đang đe dọa Thedas.Việc tạo hình nhân vật trong The Veilguard dường như được thiết kế để đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu, đều hài hòa với lựa chọn của người chơi. tầm nhìn nhập vai. Ví dụ: người chơi có thể chọn giữa các lớp bao gồm Pháp sư, Rogue và Chiến binh — mỗi lớp có các chuyên môn riêng như Spellblade dành cho pháp sư, cho phép người chơi sử dụng phép thuật nguyên tố ở cự ly gần. Thậm chí sẽ có những trường hợp khi các lựa chọn mở rộng đến nhà của Rook, Ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể cá nhân hóa các căn phòng để phản ánh hành trình của nhân vật của họ.
"Khi bạn làm vậy, Rook phản ánh về lịch sử của họ trước các sự kiện trong trò chơi," Một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Điều này cho phép tôi xác định rõ hơn về Xe của mình—kể cả những lựa chọn mà tôi nghĩ là không quan trọng, chẳng hạn như lý do tại sao anh ấy có hình xăm trên mặt. Kết quả là một nhân vật thực sự giống tôi."
Sự chú ý đến từng chi tiết nhân vật có thể là một phần khiến Michael Douse thấy đáng khen ngợi, đặc biệt khi trò chơi tập trung vào những lựa chọn mang lại cảm giác thực sự có ý nghĩa đối với người chơi. Với việc The Veilguard dự kiến phát hành vào ngày 31 tháng 10, BioWare hy vọng người chơi sẽ chia sẻ ý kiến của Michael Douse.Trong bài đánh giá về Dragon Age: The Veilguard, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi cuối cùng cũng áp dụng "nhịp độ nhanh hơn của trò chơi". thể loại game nhập vai hành động" với phong cách chơi "mượt mà và hấp dẫn hơn các game cũ." Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Dragon Age: The Veilguard và lý do chúng tôi cho trò chơi điểm 90, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!
Bài viết mới nhất