Dragon Age: Veilguard impresiona y se hace eco del éxito de Baldur's Gate 3
El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogió recientemente Dragon Age: The Veilguard. Continúe leyendo para obtener más información sobre su evaluación del recién lanzado RPG de acción.Dragon Age: The Veilguard recibe grandes elogios del director editorial de Larian Studios“Se siente como el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere to Be”, dijo el ejecutivo de Baldur's Gate 3
Michael Douse, @Cromwelp en Twitter (X), el director editorial de Baldur's Gate 3, Larian Studios, elogió efusivamente el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse usó Twitter para compartir sus opiniones sobre el juego, admitiendo que lo había estado jugando "en completo secreto"; bromeó diciendo que se trataba de jugar detrás de su mochila en la oficina.
Según Douse, The Veilguard se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere ser", lo que considera un enfoque refrescante en comparación con entregas anteriores de la serie que a veces han tenido problemas para equilibrar la narración con la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de "un programa pesado de nueve temporadas".
Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que él denomina "genio del gigacerebro". Esta nueva dirección parece acercar The Veilguard al estilo de la serie Mass Effect de Bioware, con ataques rápidos y preparados que los jugadores pueden encadenar para obtener efectos poderosos, en lugar del estilo táctico más lento de los títulos anteriores de Dragon Age.
Elogiando el ritmo de The Veilguard, Douse dijo que el juego "tiene un buen sentido de impulso e impulso" y sabe "cuándo necesita un momento narrativo crucial y cuándo dejarlo". experimentas con tu clase y aprovechas sus fortalezas", tal vez una desviación reflexiva de las raíces más convencionales de los juegos de rol de sus predecesores. Su elogio por el juego se extendió incluso a la continua presencia de BioWare en la industria, que según él sigue siendo vital en tiempos de "tonta avaricia corporativa".Pero el aspecto más intrigante que Douse destacó es la nueva identidad de The Veilguard. Lo aclama como "el primer juego de Dragon Age que realmente comprende su propia naturaleza". Si bien esto podría verse como una crítica sutil de las entregas pasadas de Dragon Age percibidas como carentes de enfoque, Douse, sin embargo, aclaró su posición: "Siempre seré un fanático de [Dragon Age: Origins], y esto no es eso". Puede que no evoque el atractivo nostálgico de "DA:O" para Douse, pero The Veilguard parece abrazar una visión única, una cualidad que Douse aprecia profundamente. "En resumen, ¡es divertido!" dijo Douse.
La personalización del personaje de Dragon Age: The Veilguard Rook permite una "agencia genuina del jugador"
En Dragon Age: The Veilguard, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para jugadores a través de la Torre, un protagonista personalizado con rasgos altamente individualizados. Según una característica reciente de Xbox Wire, los jugadores podrán profundizar en The Veilguard con un impresionante nivel de control creativo sobre los antecedentes, el conjunto de habilidades y la brújula moral de su Torre. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de reunir un grupo para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.La creación de personajes en The Veilguard parece estar diseñada para garantizar que cada selección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, armonice con la voluntad del jugador. Visión de juego de roles. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases que incluyen mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas como Spellblade para magos, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Incluso habrá casos en los que las opciones se extenderán a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores podrán personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Mientras lo haces, Rook reflexiona sobre su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir más acerca de mi Torre, incluso hasta opciones que pensé que eran insignificantes, como por qué tiene tatuajes en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".
Esta atención a los detalles de los personajes puede ser parte de lo que Michael Douse encontró encomiable, especialmente porque el juego se centra en elecciones que parecen genuinamente trascendentales para el jugador. Con el lanzamiento de The Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan la opinión de Michael Douse.En nuestra reseña de Dragon Age: The Veilguard, mencionamos que el juego finalmente adopta "el ritmo más rápido del género RPG de acción" con un estilo de juego que "es más fluido y atractivo que los juegos más antiguos". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: The Veilguard y por qué le otorgamos al juego una puntuación de 90, ¡consulta nuestro artículo a continuación!