Andrew Hulshult 2024访谈:DOOM IDKFA,血沼泽,黄昏,铁肺,邪恶,音乐,吉他,冷酿咖啡等等
>对著名的视频游戏作曲家安德鲁·赫尔什特(Andrew Hulshult)进行了广泛的采访,深入研究了他的职业生涯,创作过程和音乐影响力。 从他对
早期职业:
>对视频游戏音乐的误解:他解决了一个普遍的误解,即视频游戏音乐很容易,强调理解游戏设计理念,尊重现有作品的复杂性,并有效地传达了创造性的视觉。
>特定的游戏原声带:
访谈探讨了在邪恶的中,包括有关创造性选择,合作和个人经验影响他工作的轶事。 他揭示了在邪恶的dlc中为家庭紧急事件而撰写的独特挑战,以及在家庭紧急情况下,以及
原声带:
Chiptune专辑黄昏82:
>他讨论了他的经验,创建了chiptune remix专辑重新制作和重新审视过去的作品:他讨论了重新审视和重新制作他早期的作品的过程,尤其是> doom 的IDKFA 原声带,以及挑战和挑战和挑战和更新旧材料的奖励。
最喜欢的艺术家和乐队:他在视频游戏行业内外分享了他最喜欢的音乐艺术家和乐队,并解释了他对他们独特的风格和创意方法的赞赏。>
假设项目:他在他最想创作的游戏和电影中推测,给定无限的时间和资源。
他通过分享他对冷水咖啡的偏好结束了面试。
访谈散布在嵌入式YouTube视频中,展示了Hulshult在各种游戏中的音乐。 这些图像保留为原始格式。