吸血鬼幸存者開發詳細信息電影改編挑戰:遊戲缺乏情節
吸血鬼幸存者從視頻遊戲到電影的改編對開發人員的挑戰提出了一個獨特的挑戰,這主要是由於該遊戲固有的敘事缺乏。該項目最初是作為動畫係列宣布的,現已被定為與Story Kitchen合作的真人電影。
在最近的Steam帖子中,Poncle強調了將遊戲的核心機製轉化為以壓倒性敵人的成績的簡單而令人上癮的動作遊戲的困難 - 成為令人信服的電影體驗。該工作室強調了其故意的方法,優先考慮找到合適的合作夥伴而不是急於生產。製作基於吸血鬼幸存者的電影需要一種獨特的思想,創造性的願景以及對遊戲古怪的本性的深刻理解,這是一種證明難以捉摸的組合。
遊戲本身缺乏中央圖增加了另一層複雜性。 Poncle Gryly承認具有“無情節”適應遊戲的諷刺意味,“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事”。然而,這種固有的挑戰也是一種興奮的根源,因為它需要創新的講故事方法。
因此,這部電影的發行日期仍然沒有宣布,反映了持續的創作過程以及適應這種非常規遊戲的獨特障礙。 Vampire幸存者是一位快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 萊特(Rogue-Lite),意外地湧現出了普及,並取得了重大的獨立成功。它的簡單而深厚的遊戲循環,具有50個角色和80個武器(不包括擴展和DLC,例如Castlevania的Ode),他們迷上了全球的玩家。 IGN的8/10評論稱讚其可訪問性,同時指出了一旦玩家掌握了機械師,遊戲玩法的潛力。