Vampire Survivors Dev Details Filmaanpassingsuitdagingen: Game's gebrek aan plot
Vampire -aanpassing van overlevenden van videogame tot film presenteert een unieke uitdaging voor ontwikkelaar Poncle, voornamelijk vanwege het inherente gebrek aan verhaal van de game. Aanvankelijk aangekondigd als een animatieserie, is het project nu gepland om een live-actiefilm te zijn in samenwerking met Story Kitchen.
Poncle benadrukte in een recent stoompost de moeilijkheden bij het vertalen van de kernmechanica van de game - eenvoudige maar toch verslavende actie -gameplay gericht op overweldigende vijandelijke hordes - in een boeiende filmische ervaring. De studio benadrukte de opzettelijke aanpak en gaf prioriteit aan het vinden van de juiste partners over het haasten in productie. Het creëren van een film op basis van overlevenden van vampier vereist een unieke mix van sterke ideeën, creatieve visie en een intiem begrip van de eigenzinnige aard van de game - een combinatie die ongrijpbaar blijkt.
De afwezigheid van een centrale plot in het spel zelf voegt een andere laag van complexiteit toe. Poncle erkende wrang de ironie van het aanpassen van een spel met "No Plot", waarin stond dat "het belangrijkste in Vampire Survivors het verhaal is." Deze inherente uitdaging is echter ook een bron van opwinding, omdat het innovatieve benaderingen voor het vertellen van verhalen vereist.
Bijgevolg blijft een releasedatum voor de film onaangekondigd, wat het lopende creatieve proces weerspiegelt en de unieke hindernissen die betrokken zijn bij het aanpassen van een dergelijk onconventioneel spel. Vampire Survivors, een snelle gotische horror-rogue-lite, onverwacht in populariteit gestegen en een groot indiesucces worden. De eenvoudige maar diepe gameplay -lus, met 50 personages en 80 wapens (exclusief uitbreidingen en DLC zoals de Ode naar Castlevania), geboeid spelers wereldwijd. IGN's 8/10 review prees de toegankelijkheid en noteerde het potentieel voor pauze in gameplay zodra spelers de mechanica beheersen.
Laatste artikelen