Wampirów Survivors Dev Details Adaptation Film Wyzwania: Brak fabuły
Adaptacja Vampire Survivors od gry wideo do filmu stanowi wyjątkowe wyzwanie dla programisty Poncle, głównie z powodu nieodłącznego braku narracji gry. Początkowo ogłoszony jako serial animowany projekt ma być filmem akcji na żywo we współpracy z Story Kitchen.
Poncle, w ostatnim poście Steam, podkreślił trudności w tłumaczeniu podstawowej mechaniki gry - prosta, ale uzależniająca rozgrywka akcji skupiona na przytłaczających hordach wroga - w fascynujące wrażenia filmowe. Studio podkreśliło swoje celowe podejście, priorytetem od znalezienia właściwych partnerów przed pośpiechem do produkcji. Stworzenie filmu opartego na ocalałych z wampirów wymaga unikalnej mieszanki silnych pomysłów, kreatywnej wizji i intymnego zrozumienia dziwacznej natury gry - kombinacji nieuchwytnej.
Brak centralnej fabuły w samej grze dodaje kolejną warstwę złożoności. Poncle cierpko potwierdził ironię dostosowywania gry „No Fout”, stwierdzając, że „najważniejszą rzeczą w Wampirach, które przeżyły, jest historia”. To nieodłączne wyzwanie jest jednak również źródłem podniecenia, ponieważ wymaga innowacyjnych podejść do opowiadania historii.
W związku z tym data premiery filmu pozostaje niezapowiedziana, odzwierciedlającą trwający proces twórczy i wyjątkowe przeszkody związane z dostosowaniem tak niekonwencjonalnej gry. Wampirów Survivors, szybki gotycki horror Rogue-Lite, nieoczekiwanie zwiększył popularność, stając się głównym sukcesem niezależnym. Jego prosta, ale głęboka pętla rozgrywki, zawierająca 50 znaków i 80 broni (nie uwzględniając rozszerzeń i DLC jak Oda do Castlevania), urzekających graczy na całym świecie. Recenzja IGN 8/10 pochwaliła jego dostępność, odnotowując potencjał LULLS w rozgrywce, gdy gracze opanują mechanikę.
Najnowsze artykuły