Vampire Survivors Dev Detalhes Detalhes dos desafios de adaptação cinematográfica: falta de enredo do jogo
A adaptação dos sobreviventes de vampiros de videogame ao filme apresenta um desafio único para o desenvolvedor Poncle, principalmente devido à falta inerente de narrativa do jogo. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto agora está programado para ser um filme de ação ao vivo em colaboração com a Story Kitchen.
Poncle, em um recente post do Steam, destacou as dificuldades na tradução da mecânica principal do jogo - uma jogabilidade de ação simples, mas viciante, focada em hordas inimigas esmagadoras - em uma experiência cinematográfica atraente. O estúdio enfatizou sua abordagem deliberada, priorizando encontrar os parceiros certos sobre a produção. Criar um filme baseado em sobreviventes de vampiros requer uma mistura única de idéias fortes, visão criativa e uma compreensão íntima da natureza peculiar do jogo - uma combinação que se mostra ilusória.
A ausência de uma trama central no jogo em si adiciona outra camada de complexidade. Poncle reconheceu ironia de adaptar um jogo com "No Plot", afirmando que "a coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história". Esse desafio inerente, no entanto, também é uma fonte de emoção, pois requer abordagens inovadoras de contar histórias.
Consequentemente, uma data de lançamento para o filme permanece sem aviso prévio, refletindo o processo criativo em andamento e os obstáculos únicos envolvidos na adaptação de um jogo tão não convencional. Os sobreviventes de vampiros, um horror gótico de ritmo acelerado, inesperadamente subiu em popularidade, tornando-se um grande sucesso indie. Seu loop de jogabilidade simples, mas profundo, com 50 personagens e 80 armas (não incluindo expansões e DLC como o Ode para Castlevania), cativou jogadores em todo o mundo. A revisão 8/10 da IGN elogiou sua acessibilidade ao observar o potencial de calmas na jogabilidade, uma vez que os jogadores dominam a mecânica.