Vampire မှအသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ Dev အသေးစိတ်အချက်အလက်များရုပ်ရှင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်စိန်ခေါ်မှုများ - ဂိမ်း၏ကြံစည်မှုမရှိခြင်း
Vampire မှလွတ်မြောက်လာသူများသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းမှရုပ်ရှင်သို့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည်တီထွင်သူ Poncle အတွက်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအဓိကအားဖြင့်ဇာတ်ကြောင်း၏မွေးရာပါဇာတ်ကြောင်းမရှိခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင်ကာတွန်းကားများအဖြစ်ကြေငြာခဲ့သည်, ယခုစီမံကိန်းကိုဇာတ်လမ်းမီးဖိုချောင်နှင့် ပူးပေါင်း. တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်သောရုပ်ရှင်ဖြစ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Poncle, မကြာသေးမီကရေနွေးငွေ့ပို့စ်တွင်ဂိမ်း၏အဓိကစက်မှတ်ကိုဘာသာပြန်ဆိုရန်အခက်အခဲများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စတူဒီယိုက၎င်း၏တမင်တကာချဉ်းကပ်မှုများကိုအထူးပြုလုပ်ထားသောမိတ်ဖက်များကိုရှာဖွေခြင်းကို ဦး စား ပေး. ထုတ်လုပ်မှုသို့အလျင်အမြန်ရှာဖွေခြင်းကို ဦး စားပေးခြင်းကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Vampire မှအသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူများအပေါ် အခြေခံ. ရုပ်ရှင်တစ်ခုကိုဖန်တီးခြင်းသည်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များ, ဖန်တီးမှုရူပါရုံနှင့်ရင်းနှီးသောနားလည်မှုနှင့်ရင်းနှီးသောနားလည်မှုနှင့်ရင်းနှီးသောနားလည်မှုကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။
ဂိမ်းထဲမှာဗဟိုကြံစည်မှုမရှိခြင်းကိုယ်ကင်းသည်ရှုပ်ထွေးသောအခြားအလွှာတစ်ခုထပ်ထည့်သည်။ Poncle က "Vampire မှလွတ်မြောက်လာသူများတွင်အရေးအကြီးဆုံးသောအရာသည်ဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်" ဟုဖော်ပြထားသည်။ သို့သော်ဤစိန်ခေါ်မှုသည်ဆန်းသစ်သောပုံပြင်ပြောပြရန်နည်းလမ်းများလိုအပ်သည့်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှု၏အရင်းအမြစ်လည်းဖြစ်သည်။
အကျိုးဆက်အားဖြင့်ရုပ်ရှင်အတွက်ဖြန့်ချိသည့်နေ့သည် ဆက်လက်. တီထွင်ဖန်တီးနေသည့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်ထိုကဲ့သို့သောသမားရိုးကျမဟုတ်သောကစားပွဲကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သောထူးခြားသောအတားအဆီးများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Vampire မှအသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူများသည်မြန်ဆန်သော Gothic Gothic Rogue Lite သည်မမျှော်လင့်ဘဲလူကြိုက်များမှုတွင်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောမရှိတဲ့ဂိမ်းတောက်ပမှုကွင်းဆက် (Castlevania တို့နှင့်အတူချဲ့ထွင်သောကစားနည်းများနှင့်တူသောလက်နက်များနှင့် DLC ကဲ့သို့သောလက်နက် 80) ပါ 0 င်သည်။ Game မှကစားသမားများကိုကျွမ်းကျင်သည့်ကစားသမားများကိုကျွမ်းကျင်ရန်အလားအလာရှိသည့်အလားအလာများကိုသတိပြုမိနေချိန်တွင် IGN ၏ 8/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုချီးကျူးခဲ့သည်။