訊息 角色遊戲:欺騙性的喜悅

角色遊戲:欺騙性的喜悅

作者 : Nora 更新 : Feb 10,2025

角色遊戲:欺騙性的喜悅

Kazuhisa wada將2006年《角色3》的發行視為關鍵時刻。 在此之前,Atlus堅持WADA術語“隻有一個”的哲學,其特征是“像它”或“將其結合”態度“優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。

WADA指出,Presera 3,市場考慮幾乎是公司文化中的禁忌。 但是,角色3轉移了Atlus的方法。 “隻有一個”策略讓位於“獨特和通用”,重點是用更廣泛的可訪問性創建原始內容。 從本質上講,Atlus開始優先考慮市場可行性,以旨在用戶友好和引人入勝的體驗。

Wada使用“毒藥中的毒藥”的類比來描述這種進化。 “漂亮的軟件包”代表了時尚的設計和吸引人的角色,擴大了遊戲的吸引力,而“毒藥”象征著Atlus對強烈而令人驚訝的敘事元素的持續承諾。 Wada確認,這種“獨特和普遍”的方法將支持未來的角色頭銜。