পার্সোনা গেমস: একটি প্রতারণামূলক আনন্দ
কাজুহিসা ওয়াডা ২০০ 2006 সালের পার্সোনা 3 এর প্রকাশকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসাবে চিহ্নিত করেছেন। এর আগে, অ্যাটলাস একটি দর্শনের ওয়াডা শর্তগুলিকে "কেবল একটি" মেনে চলেন, "এটি পছন্দ করুন বা লম্পট করুন" মনোভাব দ্বারা চিহ্নিত করা মনোভাব এবং বিস্তৃত আপিলের চেয়ে চমকপ্রদ মুহুর্তগুলিকে অগ্রাধিকার দেয় [
ওয়াডা নোট করেছেন যে প্রাক-ব্যক্তি 3, বাজারের বিবেচনাগুলি কোম্পানির সংস্কৃতির মধ্যে প্রায় নিষিদ্ধ ছিল। যাইহোক, পার্সোনা 3 এটলাসের পদ্ধতির স্থানান্তরিত। "কেবলমাত্র একটি" কৌশলটি "অনন্য ও ইউনিভার্সাল" এর পথ দিয়েছে, বৃহত্তর অ্যাক্সেসযোগ্যতার সাথে মূল সামগ্রী তৈরিতে মনোনিবেশ করে। সংক্ষেপে, অ্যাটলাস ব্যবহারকারী-বান্ধব এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতার জন্য লক্ষ্য করে বাজারের কার্যকারিতাটিকে অগ্রাধিকার দিতে শুরু করে [
ওয়াডা এই বিবর্তনটি বর্ণনা করতে "প্রিটি প্যাকেজিং ইন বিষ" এর সাদৃশ্য ব্যবহার করে। "সুন্দর প্যাকেজ" আড়ম্বরপূর্ণ নকশা এবং আকর্ষণীয় চরিত্রগুলিকে উপস্থাপন করে, গেমের আবেদনকে আরও প্রশস্ত করে, যখন "বিষ" আটলাসের তীব্র এবং আশ্চর্যজনক আখ্যান উপাদানগুলির প্রতি অব্যাহত প্রতিশ্রুতি প্রতীক। ওয়াডা নিশ্চিত করে যে এই "অনন্য ও সর্বজনীন" পদ্ধতির ভবিষ্যতের ব্যক্তিত্ব শিরোনামগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করা হবে [