Trang chủ Tin tức Trò chơi persona: Một niềm vui lừa đảo

Trò chơi persona: Một niềm vui lừa đảo

Tác giả : Nora Cập nhật : Feb 10,2025

Trò chơi persona: Một niềm vui lừa đảo

[] Kazuhisa Wada xác định bản phát hành Persona 3 năm 2006 là một khoảnh khắc quan trọng. Trước đó, Atlus đã tuân thủ một triết lý WADA "Chỉ một", đặc trưng bởi một thái độ "giống như nó hoặc gộp nó" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc về sự hấp dẫn rộng rãi. [] . Tuy nhiên, Persona 3 đã thay đổi cách tiếp cận của Atlus. Chiến lược "duy nhất" đã nhường chỗ cho "độc đáo & phổ quát", tập trung vào việc tạo nội dung gốc với khả năng truy cập rộng hơn. Về bản chất, Atlus bắt đầu ưu tiên khả năng tồn tại của thị trường, nhắm đến những trải nghiệm thân thiện và hấp dẫn của người dùng.

. "Gói đẹp" đại diện cho thiết kế thời trang và các nhân vật hấp dẫn, mở rộng sự hấp dẫn của trò chơi, trong khi "Poison" tượng trưng cho sự cam kết tiếp tục của Atlus đối với các yếu tố kể chuyện mạnh mẽ và đáng ngạc nhiên. WADA xác nhận rằng cách tiếp cận "độc đáo và phổ quát" này sẽ củng cố các tiêu đề persona trong tương lai. []