Ev Haberler Persona Oyunları: Aldatıcı bir zevk

Persona Oyunları: Aldatıcı bir zevk

Yazar : Nora Güncelleme : Feb 10,2025

Persona Oyunları: Aldatıcı bir zevk

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006 sürümünü çok önemli bir an olarak tanımlamaktadır. Bundan önce, Atlus bir "sadece bir" ile karakterize edilen bir felsefeye "sadece bir" terimine uydu, "ya da toplandığı" tutumu, sinirli içeriğe ve geniş çekiciliğe göre şok edici anlara öncelik veren tutum.

WADA, Persona 3, pazar hususlarının şirket kültürü içinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Sadece bir" strateji, daha geniş erişilebilirlik ile orijinal içerik oluşturmaya odaklanarak "benzersiz ve evrensel" e yol verdi. Özünde, Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyen pazar yaşayabilirliğine öncelik vermeye başladı.

Wada, bu evrimi tanımlamak için "güzel ambalajda zehir" benzetmesini kullanıyor. "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil eder, oyunun çekiciliğini genişletirken, "zehir" Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan bağlılığını sembolize eder. WADA, bu "benzersiz ve evrensel" yaklaşımın gelecekteki kişisel başlıkları destekleyeceğini doğrular.