質量效應5:EA轉移資源,無需完整的工作室
EA重組BioWare,僅關注下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用開發周期之間的時期來“重新想象我們的工作方式”。他說,當前的質量效應開發階段不需要整個工作室的支持。 McKay確認,許多Bioware員工已經過渡到EA內的其他合適角色。盡管一些龍騰世紀的團隊成員被放開了,但他們有機會申請公司內部的其他職位。
近年來,BioWare發生了重大的結構變化,包括2023年的裁員以及在Dragon Age開發期間的幾個引人注目的出發事物:Veilguard。導演科琳·布切(Corinne Busche)最近離開就是這樣的例子。 EA拒絕提供有關重組對BioWare勞動力的影響的具體數字,但確認該工作室現已適當人員為當前的質量效應開發階段。一位發言人說,在 麵紗 發布後,工作室的重點已經從龍騰世紀轉變為質量效應。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於發展的早期階段。 Bioware的當前策略一次優先考慮單個遊戲。這涉及根據需要在項目之間轉移開發人員;一些以前從事質量效應的開發人員被暫時分配給龍騰世紀以確保其完成,現在返回質量效應團隊。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
該公告是EA最近的啟示,即《龍騰世紀:麵紗》大幅度遺漏了球員的收購目標(下降了近50%),隨後降低了其財政年度的指導。加上EA Sports FC 25的表現不佳的結果,引起了重組。 EA將於2月4日討論其第三季度收益。