Dom Aktualności Mass Effect 5: EA przesuwa zasoby, nie wymaga pełnego studia

Mass Effect 5: EA przesuwa zasoby, nie wymaga pełnego studia

Autor : Layla Aktualizacja : Feb 24,2025

EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się wyłącznie na kolejnej grze Mass Effect

Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Restrukturyzacja polega na przywróceniu wielu programistów na inne projekty EA i koncentrowanie wszystkich pozostałych zasobów na nadchodzącej grze Mass Effect.

W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio korzysta z okresu między cyklami rozwoju, aby „ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Stwierdził, że obecna faza rozwoju efektu masowego nie wymaga wsparcia całego studia. McKay potwierdził, że wielu pracowników BioWare przeszło na inne odpowiednie role w EA. Podczas gdy niektórzy członkowie zespołu Dragon Age zostali wypuszczeni, zaoferowano im możliwość ubiegania się o inne stanowiska w firmie.

W ostatnich latach Bioware przeszedł znaczące zmiany strukturalne, w tym zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych odlotów podczas rozwoju Dragon Age: The Veilguard. Ostatnie odejście dyrektora Corinne Busche jest jednym z takich przykładów. EA odmówił podania konkretnych liczb dotyczących wpływu restrukturyzacji na siłę roboczą BioWare, ale potwierdziła, że ​​studio jest teraz odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju efektów masowych. Rzecznik stwierdził, że skupienie studia zmieniło się z Dragon Age na Mass Effect po wydaniu The Veilguard .

Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, pozostaje we wczesnych etapach rozwoju. Obecna strategia Bioware priorytetowo traktuje jedną grę. Obejmuje to w razie potrzeby przeniesienie programistów między projektami; Niektórzy programiści, którzy wcześniej pracowali nad efektem masowym, zostali tymczasowo przydzielani do Dragon Age, aby zapewnić jego zakończenie i teraz wracają do zespołu Mass Effect. Weterani deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect.

To ogłoszenie następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard znacząco przegapił cele nabycia gracza (o prawie 50%), a następnie obniżyło wskazówki dotyczące roku budżetowego. To, w połączeniu z wynikami gorszymi wyników EA Sports FC 25, spowodowało restrukturyzację. EA omówi swoje zarobki z IIII kwartału 4 lutego.