Mass Effect 5: EA Shifts Resources, nessuno studio completo richiesto
EA ristruttura BioWare, concentrandosi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La ristrutturazione prevede di riassegnare una serie di sviluppatori ad altri progetti EA e di concentrazione di tutte le risorse rimanenti nel prossimo gioco di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il periodo tra i cicli di sviluppo per "reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha dichiarato che l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa non richiede il supporto dell'intero studio. McKay ha confermato che molti dipendenti di BioWare sono passati ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Mentre alcuni membri del team di Dragon Age sono stati lasciati andare, è stata offerta l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
BioWare ha subito cambiamenti strutturali significativi negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo dell'età del drago: la guardia del velo. La recente partenza del regista Corinne Busche è un esempio. EA ha rifiutato di fornire numeri specifici sull'impatto della ristrutturazione sulla forza lavoro di BioWare, ma ha confermato che lo studio è ora appropriatamente gestito per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa. Un portavoce ha dichiarato che l'attenzione dello studio si è spostata dall'età del drago in effetto di massa a seguito del rilascio di The Veilguard .
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, rimane nelle prime fasi di sviluppo. L'attuale strategia di BioWare dà la priorità a un singolo gioco alla volta. Ciò comporta lo spostamento degli sviluppatori tra i progetti secondo necessità; Alcuni sviluppatori che in precedenza hanno lavorato su Mass Effect sono stati temporaneamente assegnati a Dragon Age per garantire il suo completamento e ora stanno tornando al team di Mass Effect. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.
Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA che Dragon Age: The Veilguard ha mancato in modo significativo gli obiettivi di acquisizione dei giocatori (di quasi il 50%) e successivamente ha ridotto la sua guida per l'anno fiscale. Questo, unito ai risultati sottoperformanti di EA Sports FC 25, ha spinto la ristrutturazione. EA discuterà i suoi guadagni del Q3 il 4 febbraio.
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