Mass Effect 5: EA muda os recursos, não é necessário estúdio completo
EA reestrutura a BioWare, concentrando -se apenas no próximo jogo de Mass Effect
A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores a outros projetos da EA e concentrando todos os recursos restantes no próximo jogo de Mass Effect.
Em uma postagem no blog, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está usando o período entre os ciclos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos". Ele afirmou que a atual fase de desenvolvimento de Mass Effect não requer todo o apoio do estúdio. McKay confirmou que muitos funcionários da Bioware fizeram a transição para outras funções adequadas da EA. Embora alguns membros da equipe da Dragon Age tenham sido libertados, eles foram oferecidos a oportunidade de se candidatar a outros cargos da empresa.
A BioWare passou por mudanças estruturais significativas nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto perfil durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. A recente partida do diretor Corinne Busche é um exemplo. A EA se recusou a fornecer números específicos sobre o impacto da reestruturação na força de trabalho da Bioware, mas confirmou que o estúdio agora está adequadamente com o estágio atual de desenvolvimento de Mass Effect. Um porta -voz afirmou que o foco do estúdio mudou de Dragon Age para Mass Effect após a liberação de The Veilguard .
O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, permanece em seus estágios iniciais de desenvolvimento. A estratégia atual da BioWare prioriza um único jogo de cada vez. Isso envolve a mudança de desenvolvedores entre os projetos, conforme necessário; Alguns desenvolvedores que trabalharam anteriormente em Mass Effect foram temporariamente designados para Dragon Age para garantir sua conclusão e agora estão retornando à equipe de Mass Effect. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Este anúncio segue a recente revelação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard perdeu significativamente as metas de aquisição de jogadores (em quase 50%) e subsequentemente reduziu sua orientação do ano fiscal. Isso, juntamente com os resultados com baixo desempenho do EA Sports FC 25, provocou a reestruturação. A EA discutirá seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.
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