Rumah Berita Kesan Massa 5: EA Menghidupkan Sumber, Tiada Studio Penuh Diperlukan

Kesan Massa 5: EA Menghidupkan Sumber, Tiada Studio Penuh Diperlukan

Pengarang : Layla Kemas kini : Feb 24,2025

EA Menyusun semula BioWare, Memfokuskan semata -mata pada permainan Mass Effect seterusnya

Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan penstrukturan semula BioWare, studio di belakang francais Dragon Age dan Mass Effect. Penstrukturan semula melibatkan menugaskan semula beberapa pemaju ke projek EA yang lain dan menumpukan semua sumber yang tinggal pada permainan Mass Effect yang akan datang.

Dalam catatan blog, Pengurus Besar BioWare, Gary McKay menjelaskan bahawa studio menggunakan tempoh antara kitaran pembangunan untuk "menghidupkan semula bagaimana kita bekerja." Beliau menyatakan bahawa fasa pembangunan kesan massa semasa tidak memerlukan sokongan studio keseluruhan. McKay mengesahkan bahawa ramai pekerja BioWare telah beralih ke peranan lain yang sesuai dalam EA. Walaupun beberapa ahli pasukan Dragon Age telah dilepaskan, mereka telah ditawarkan peluang untuk memohon jawatan lain dalam syarikat.

BioWare telah mengalami perubahan struktur yang ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk pemberhentian pada tahun 2023 dan beberapa pelepasan berprofil tinggi semasa pembangunan Dragon Age: The Veilguard. Pemergian pengarah baru -baru ini Corinne Busche adalah satu contoh sedemikian. EA enggan memberikan nombor khusus mengenai kesan penstrukturan semula tenaga kerja BioWare, tetapi mengesahkan bahawa studio kini sesuai untuk tahap pembangunan kesan massa semasa. Seorang jurucakap menyatakan bahawa fokus studio telah beralih dari Age Dragon kepada Kesan Massa berikutan pelepasan The VeilGuard .

Permainan Mass Effect baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, kekal di peringkat awal pembangunan. Strategi semasa BioWare mengutamakan satu permainan pada satu masa. Ini melibatkan pemaju peralihan antara projek yang diperlukan; Sesetengah pemaju yang sebelum ini bekerja pada Mass Effect telah ditugaskan sementara untuk Dragon Age untuk memastikan siapnya dan kini kembali ke pasukan Mass Effect. Pemaju veteran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley mengetuai pembangunan Mass Effect.

Pengumuman ini mengikuti wahyu baru -baru ini bahawa Dragon Age: The VeilGuard secara signifikan terlepas sasaran pemerolehan pemain (hampir 50%) dan seterusnya menurunkan bimbingan tahun fiskalnya. Ini, ditambah pula dengan hasil yang kurang baik dari EA Sports FC 25, mendorong penstrukturan semula. EA akan membincangkan pendapatan Q3nya pada 4 Februari.