Mass Effect 5: EA déplace les ressources, aucun studio complet requis
EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les cycles de développement pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du soutien du studio. McKay a confirmé que de nombreux employés de BioWare sont passés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Bien que certains membres de l'équipe de l'âge de Dragon aient été lâchés, on leur a offert la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.
Bioware a subi des changements structurels importants ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le récent départ de la réalisatrice Corinne Busche en est un exemple. EA a refusé de fournir des nombres spécifiques concernant l'impact de la restructuration sur la main-d'œuvre de BioWare, mais a confirmé que le studio est désormais approprié pour l'étape actuelle de développement de masse. Un porte-parole a déclaré que l'objectif du studio était passé de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de The Veilguard .
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts de développement. La stratégie actuelle de BioWare hiérarte un seul jeu à la fois. Cela implique de déplacer les développeurs entre les projets au besoin; Certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age pour assurer son achèvement et reviennent maintenant à l'équipe Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.
Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a considérablement manqué des objectifs d'acquisition de joueurs (de près de 50%) et a par la suite abaissé ses directives pour l'exercice. Ceci, associé à des résultats sous-performants d'EA Sports FC 25, a provoqué la restructuration. EA discutera de ses gains du troisième trimestre le 4 février.
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