Mass Effect 5: EA сдвигает ресурсы, не требуется полная студия
Реструктурирование EA BioWare, сосредоточенная исключительно на следующей игре Mass Effect
Electronic Arts (EA) объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. Реструктуризация включает в себя переназначение ряда разработчиков на другие проекты EA и концентрацию всех оставшихся ресурсов на предстоящей игре Mass Effect.
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия использует период между циклами разработки, чтобы «переосмыслить, как мы работаем». Он заявил, что нынешняя этап разработки Mass Effect не требует поддержки всей студии. Маккей подтвердил, что многие сотрудники Bioware перешли на другие подходящие роли в EA. В то время как некоторые члены команды Dragon Age были отпущены, им была предложена возможность подать заявку на другие должности в компании.
В последние годы BioWare претерпел значительные структурные изменения, включая увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов во время развития Dragon Age: Veilguard. Недавний уход директора Коринн Буше является одним из таких примеров. EA отказался предоставить конкретные цифры, касающиеся влияния реструктуризации на рабочую силу Bioware, но подтвердила, что студия в настоящее время соответствующим образом укомплектована для текущей стадии разработки массового эффекта. Представитель заявил, что фокус студии перешел от Dragon Age к Mass Effect после выпуска The Veilguard .
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, остается на ранних стадиях развития. Текущая стратегия Bioware приоритет одной игре за раз. Это включает в себя смещение разработчиков между проектами по мере необходимости; Некоторые разработчики, которые ранее работали над Mass Effect, были временно назначены в Dragon Age, чтобы обеспечить его завершение и теперь возвращаются в команду Mass Effect. Разработчики ветеранов Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют развитие Mass Effect.
Это объявление следует за недавним откровением EA, что Dragon Age: Veilguard значительно пропустил цели приобретения игроков (почти на 50%) и впоследствии снизил свой финансовый год. Это, в сочетании с неэффективными результатами EA Sports FC 25, вызвало реструктуризацию. EA обсудит свои прибыли в 3 квартала 4 февраля.
Последние статьи