Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 bao gồm hơn 1.700 bản sửa lỗi và cải tiến, bao gồm A-Life 2.0
GSC Game World giải phóng một bản vá lớn cho Stalker 2: Heart of Chornobyl, giải quyết khoảng 1.700 lỗi và cải tiến. Bản vá 1.2, như chi tiết về hơi nước, tác động đáng kể đến các khía cạnh trò chơi khác nhau, bao gồm cân bằng, môi trường, nhiệm vụ, trục trặc, hiệu suất và hệ thống A-Life 2.0 được thảo luận nhiều.
Sau khi ra mắt thành công vào tháng 11 với sự tiếp nhận hơi tích cực và hơn 1 triệu doanh số, Stalker 2, mặc dù thành tích của nó, đã phải đối mặt với các vấn đề được thừa nhận, chủ yếu liên quan đến A-Life 2.0. Hệ thống này, một yếu tố cốt lõi của kẻ rình rập ban đầu, mô phỏng tự động cuộc sống trong thế giới trò chơi, tác động đến hành vi AI và lối chơi mới nổi. Mặc dù ban đầu được quảng cáo là một cải tiến mang tính cách mạng, việc thực hiện ban đầu của A-Life 2.0 không mong đợi.
Sau một nỗ lực trước đó trong việc cải chính với Patch 1.1, Patch 1.2 thể hiện một bước đáng kể để giải quyết các vấn đề này. GSC Game World, trong một cuộc phỏng vấn với IGN, trước đây đã vạch ra những thách thức phải đối mặt và cam kết của họ để sửa chữa A-Life 2.0.
Đây là bản tóm tắt các cải tiến chính trong Patch 1.2:
Cải tiến AI: Nhiều bản sửa lỗi hành vi NPC mục tiêu, bao gồm cướp bóc xác chết, lựa chọn vũ khí, chính xác bắn, cơ học tàng hình và AI đột biến. Những cải tiến cụ thể giải quyết các vấn đề với pathfinding, hoạt hình tấn công và tương tác với các yếu tố trò chơi. Bộ điều khiển đột biến hiện có khả năng gầm rú. Nhiều vấn đề liên quan đến AI khác trên các nhiệm vụ và địa điểm khác nhau đã được giải quyết.
Điều chỉnh cân bằng: Bản vá bao gồm các điều chỉnh cho cân bằng vũ khí, đặc biệt là súng lục và bộ giảm thanh. Tỷ lệ sinh sản vũ khí và áo giáp NPC đã được điều chỉnh, và thiệt hại bức xạ đã được cân bằng lại. Điều chỉnh kinh tế cho các nhiệm vụ lặp đi lặp lại cũng đã được thực hiện.
Hiệu suất và sự ổn định: Bản vá 1.2 Tackles Hiệu suất giảm trong các trận đấu của ông chủ và điều hướng thực đơn. Rò rỉ bộ nhớ và các sự cố khác nhau (bao gồm hơn 100 ngoại lệ \ _access \ _violation Lỗi) đã được sửa chữa. Khóa khung hình đã được thêm vào menu và màn hình tải.
Dưới sự cải thiện của mui xe: Nhiều cải tiến hậu trường đã được thực hiện, bao gồm cải thiện ánh sáng và hiệu ứng bóng, mối quan hệ NPC tinh tế và sửa chữa để đối thoại và tìm kiếm logic. Lưu chức năng trò chơi cũng đã nhận được sự chú ý.
Câu chuyện và nhiệm vụ sửa chữa: Hàng trăm vấn đề địa chỉ khắc phục trong các vấn đề cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ. Chúng bao gồm các vấn đề với sinh sản NPC, tiến triển nhiệm vụ, kích hoạt đối thoại và tương tác với các đối tượng trò chơi chính. Các nhiệm vụ cụ thể như "suy nghĩ mong muốn", "xuống bên dưới" và "The Eternal Shining" đã nhận được sự chú ý rộng rãi. Hành vi của một số nhân vật chính cũng đã được điều chỉnh cho luồng trò chơi được cải thiện.
Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên cạnh: Hơn 130 vấn đề ảnh hưởng đến các nhiệm vụ phụ và các cuộc gặp gỡ thế giới mở đã được giải quyết, tập trung vào hành vi NPC, tiến triển nhiệm vụ và phân phối loot. Phần thưởng không nhất quán và sự khác biệt kể chuyện đã được giải quyết.
Khu vực: Cải tiến đối với các đối tượng tương tác, hành vi tạo tác và chi tiết môi trường đã được thực hiện trên nhiều vị trí. Các cải tiến trực quan và điều chỉnh thiết kế cấp độ đã được thực hiện ở các khu vực khác nhau, cải thiện trải nghiệm tổng thể của người chơi.
Thiết bị và trạng thái người chơi: Khắc phục các vấn đề địa chỉ với hình ảnh động nhân vật, tương tác với sự bất thường và chức năng thiết bị. Những cải tiến cho cơ học parkour và sử dụng lựu đạn đã được thực hiện. Nâng cấp phù hợp và áo giáp cũng đã được cân bằng lại.
Hướng dẫn của người chơi và Cài đặt trò chơi: Bản vá bao gồm các bản sửa lỗi cho các công cụ MAP, các yếu tố HUD, điều khiển gamepad và Keybindings. Cải tiến UI và tính năng tiếp cận đã được thêm vào, nâng cao trải nghiệm người dùng tổng thể. Hỗ trợ cho Razer Chroma và Synapse đã được tích hợp.
Các khu vực và vị trí: Hơn 450 cải tiến đã được thực hiện cho các địa điểm và khu vực khác nhau, giải quyết các vấn đề với thiết kế cấp độ, địa hình, ánh sáng và tương tác đối tượng. Âm thanh môi trường cũng đã được tăng cường.
Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VoiceOver: khắc phục các vấn đề địa chỉ với hình ảnh động cắt cảnh, đồng bộ hóa giọng nói và hiệu ứng âm thanh. Hoạt hình khuôn mặt và nội địa hóa cũng đã được cải thiện. Âm nhạc và âm thanh xung quanh đã được tăng cường trên nhiều địa điểm.
Bản vá toàn diện này thể hiện một nỗ lực đáng kể để cải thiện trải nghiệm Stalker 2 tổng thể. Số lượng các bản sửa lỗi và cải tiến cho thấy sự cống hiến để giải quyết phản hồi của người chơi và nâng cao chất lượng của trò chơi.