소식 Stalker 2 : Chornobyl Patch의 심장 1.2에는 A-Life 2.0을 포함하여 1,700 개가 넘는 수정 및 개선이 포함되어 있습니다.

Stalker 2 : Chornobyl Patch의 심장 1.2에는 A-Life 2.0을 포함하여 1,700 개가 넘는 수정 및 개선이 포함되어 있습니다.

작가 : Charlotte 업데이트 : Feb 26,2025

GSC Game World는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장을위한 대규모 패치를 제공하며 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결합니다. Patch 1.2는 Steam에 자세히 설명 된 바와 같이 균형, 환경, 퀘스트, 글리치, 성능 및 많은 논란의 여지가있는 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 게임 측면에 크게 영향을 미칩니다.

Stalker 2는 긍정적 인 스팀 리셉션과 백만 건 이상의 판매로 11 월에 출시 된 후, 업적에도 불구하고 주로 A-Life 2.0과 관련하여 인정 된 문제에 직면했습니다. 오리지널 스토커의 핵심 요소 인이 시스템은 게임 세계에서의 삶을 동적으로 시뮬레이션하여 AI 행동과 출현 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 처음에는 혁신적인 개선으로 선전되었지만 A-Life 2.0의 초기 구현은 기대치에 미치지 못했습니다.

패치 1.1로 정류 된 이전의 시도에 따라 패치 1.2는 이러한 문제를 해결하기위한 실질적인 단계를 나타냅니다. IGN과의 인터뷰에서 GSC Game World는 이전에 직면 한 문제와 A-Life 2.0을 고치 겠다는 약속을 간략하게 설명했습니다.

다음은 패치 1.2의 주요 개선 사항에 대한 요약입니다.

AI 향상 : 수많은 수정 사항 시체 약탈, 무기 선택, 슈팅 정확도, 스텔스 메커니즘 및 돌연변이 AI를 포함한 NPC 동작을 대상으로합니다. 구체적인 개선 사항은 경로 파인딩, 공격 애니메이션 및 게임 요소와의 상호 작용과 관련된 문제를 해결합니다. 컨트롤러 돌연변이 체는 이제 포효 능력을 특징으로합니다. 다양한 임무 및 위치에서 수많은 다른 AI 관련 문제가 해결되었습니다.

균형 조정 : 패치에는 무기 균형, 특히 권총 및 소음기에 대한 조정이 포함됩니다. NPC 갑옷 및 무기 스폰 속도가 조정되었으며 방사선 손상이 재조정되었습니다. 반복 가능한 임무에 대한 경제 조정도 시행되었습니다.

성능 및 안정성 : 패치 1.2 태클 성능 감소 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중. 메모리 누출 및 다양한 충돌 (100 개 이상의 예외 \ _access \ _violation 오류 포함)이 수정되었습니다. 프레임 속도 잠금은 메뉴 및 로딩 스크린에 추가되었습니다.

후드 개선에서 : 조명 및 그림자 효과 향상, 세련된 NPC 관계 및 대화 및 퀘스트 논리에 대한 수정을 포함하여 수많은 비하인드 스토리 개선이 구현되었습니다. 게임 기능 저장도 주목을 받았습니다.

스토리 및 퀘스트 수정 : 수백 개의 수정 사항이 주요 스토리 라인 및 측면 미션에서 문제를 해결합니다. 여기에는 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 키 게임 객체와의 상호 작용에 대한 문제가 포함됩니다. "Wishful Thinking", "아래 아래"및 "영원한 빛나는"과 같은 특정 임무는 광범위한 관심을 받았습니다. 여러 주요 문자의 동작도 개선 된 게임 플레이 흐름에 맞게 조정되었습니다.

사이드 미션 및 만남 : NPC 동작, 퀘스트 진행 및 전리품 배포에 중점을 둔 사이드 미션 및 오픈 월드 만남에 영향을 미치는 130 개가 넘는 문제가 해결되었습니다. 일관되지 않은 보상과 이야기 불일치가 해결되었습니다.

영역 : 대화식 객체, 인공물 행동 및 환경 세부 사항에 대한 개선은 여러 위치에서 이루어졌습니다. 다양한 지역에서 시각적 향상 및 레벨 설계 조정이 구현되어 전체 플레이어 경험을 향상시킵니다.

플레이어 장비 및 상태 : 문자 애니메이션, 이상과의 상호 작용 및 장비 기능의 문제를 해결합니다. Parkour 역학 및 수류탄 사용 개선이 구현되었습니다. 슈트와 갑옷 업그레이드도 재조정되었습니다.

플레이어 안내 및 게임 설정 : 패치에는 맵 툴팁, HUD 요소, 게임 패드 컨트롤 및 키 바인딩에 대한 수정이 포함되어 있습니다. UI 개선 및 접근성 기능이 추가되어 전체 사용자 경험이 향상되었습니다. Razer Chroma 및 Synapse에 대한 지원이 통합되었습니다.

지역 및 위치 : 다양한 위치 및 지역으로 450 개가 넘는 개선이 이루어졌으며 레벨 설계, 지형, 조명 및 객체 상호 작용 문제를 해결합니다. 환경 오디오도 향상되었습니다.

오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 컷신 애니메이션, 음성 오버 동기화 및 음향 효과와 관련된 문제를 해결합니다. 얼굴 애니메이션과 현지화도 개선되었습니다. 음악과 주변 사운드는 여러 위치에서 향상되었습니다.

이 포괄적 인 패치는 전체 스토커 2 경험을 향상시키기위한 상당한 노력을 나타냅니다. 수정 및 개선의 수가 엄청나게 많으면 플레이어 피드백을 해결하고 게임의 품질 향상에 대한 헌신을 나타냅니다.