Casa Notizia Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 include oltre 1.700 correzioni e miglioramenti, tra cui A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 include oltre 1.700 correzioni e miglioramenti, tra cui A-Life 2.0

Autore : Charlotte Aggiornamento : Feb 26,2025

GSC Game World scatena una patch enorme per Stalker 2: Heart of Chornoby, affrontando circa 1.700 bug e miglioramenti. La patch 1.2, come dettagliato su Steam, influisce in modo significativo su vari aspetti del gioco, tra cui equilibrio, ambienti, missioni, problemi, prestazioni e il tanto discusso sistema A-Life 2.0.

A seguito di un lancio di novembre di successo con una ricezione positiva a vapore e oltre 1 milione di vendite, Stalker 2, nonostante i suoi risultati, ha affrontato problemi riconosciuti, principalmente riguardanti A-Life 2.0. Questo sistema, un elemento fondamentale dello stalker originale, simula dinamicamente la vita all'interno del mondo di gioco, incidendo sul comportamento dell'intelligenza artificiale e sul gameplay emergente. Sebbene inizialmente propagandata come un miglioramento rivoluzionario, l'implementazione iniziale di A-Life 2.0 non è stata all'altezza delle aspettative.

A seguito di un precedente tentativo di rettifica con la patch 1.1, la patch 1.2 rappresenta un passo sostanziale verso la risoluzione di questi problemi. GSC Game World, in un'intervista con IGN, ha precedentemente delineato le sfide affrontate e il loro impegno a fissare A-Life 2.0.

Ecco un riepilogo dei miglioramenti chiave nella patch 1.2:

Miglioramenti di AI: Numerosi correzioni del bersaglio NPC, incluso il saccheggio del cadavere, la selezione delle armi, l'accuratezza delle riprese, la meccanica invisibile e l'intelligenza artificiale mutante. I miglioramenti specifici affrontano i problemi con pathfinding, animazioni di attacco e interazioni con elementi di gioco. Il mutante del controller ora presenta un'abilità ruvida. Sono stati affrontati numerosi altri problemi relativi all'IA in varie missioni e sedi.

Regolazioni dell'equilibrio: La patch include aggiustamenti all'equilibrio delle armi, in particolare pistole e silenziatori. I tassi di spawn di armatura NPC e armi sono stati ottimizzati e il danno da radiazioni è stato riequilibrato. Sono stati inoltre implementati adeguamenti economici alle missioni ripetibili.

Prestazioni e stabilità: Patch 1.2 Attacca le prestazioni durante le lotte dei boss e la navigazione del menu. Sono state fissate perdite di memoria e vari arresti anomali (tra cui oltre 100 eccezioni \ _access \ _viiolation errori). Il blocco del framerate è stato aggiunto ai menu e alle schermate di caricamento.

Sotto i miglioramenti del cofano: Sono stati implementati numerosi miglioramenti dietro le quinte, tra cui un miglioramento dell'illuminazione e degli effetti ombra, delle relazioni NPC raffinate e delle correzioni per il dialogo e la logica di ricerca. Anche la funzionalità di salvataggio del gioco ha ricevuto attenzione.

Story and Quest Fixes: Centinaia di soluzioni affrontano i numeri della trama principale e delle missioni secondarie. Questi includono problemi con la riproduzione di NPC, la progressione della ricerca, i trigger di dialogo e le interazioni con gli oggetti di gioco chiave. Missioni specifiche come "Wishful Thinking", "Down in basso" e "The Eternal Shining" hanno ricevuto una grande attenzione. Il comportamento di diversi personaggi chiave è stato anche regolato per un miglioramento del flusso di gioco.

Missioni e incontri secondari: Oltre 130 numeri che incidono sulle missioni secondarie e sugli incontri del mondo aperto sono stati risolti, concentrandosi sul comportamento NPC, sulla progressione delle missioni e sulla distribuzione del bottino. Sono stati affrontati premi incoerenti e discrepanze narrative.

La zona: I miglioramenti agli oggetti interattivi, al comportamento artefatto e ai dettagli ambientali sono stati apportati in più posizioni. I miglioramenti visivi e gli aggiustamenti del design del livello sono stati implementati in varie regioni, migliorando l'esperienza complessiva del giocatore.

Equipaggiamento e stato del giocatore: risolve i problemi di affronta con animazioni di personaggi, interazioni con anomalie e funzionalità delle attrezzature. Sono stati implementati miglioramenti ai meccanici del parkour e all'utilizzo della granata. Anche gli aggiornamenti di tute e armature sono stati riequilibrati.

Guida del giocatore e impostazioni di gioco: La patch include correzioni per le punte degli strumenti di mappa, elementi HUD, controlli di GamePad e keybindings. Sono stati aggiunti miglioramenti dell'interfaccia utente e funzionalità di accessibilità, migliorando l'esperienza utente complessiva. Il supporto per Razer Chroma e Synapse è stato integrato.

Regioni e sedi: Oltre 450 miglioramenti sono stati apportati in varie posizioni e regioni, affrontando problemi con progettazione di livello, terreno, illuminazione e interazioni a oggetti. Anche l'audio ambientale è stato migliorato.

Audio, scene e voiceover: Risolve i problemi di risoluzione con animazioni di scene, sincronizzazione voiceover ed effetti sonori. Anche le animazioni facciali e la localizzazione sono state migliorate. I suoni musicali e ambientali sono stati migliorati in più posizioni.

Questa patch completa rappresenta uno sforzo significativo per migliorare l'esperienza complessiva di Stalker 2. Il numero assoluto di correzioni e miglioramenti indica una dedizione per affrontare il feedback dei giocatori e migliorare la qualità del gioco.