Bahay Balita Stalker 2: Puso ng Chornobyl Patch 1.2 May kasamang higit sa 1,700 na pag-aayos at pagpapabuti, kabilang ang A-Life 2.0

Stalker 2: Puso ng Chornobyl Patch 1.2 May kasamang higit sa 1,700 na pag-aayos at pagpapabuti, kabilang ang A-Life 2.0

May-akda : Charlotte Update : Feb 26,2025

Ang GSC Game World ay naglalabas ng isang napakalaking patch para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na tinutugunan ang humigit -kumulang na 1,700 mga bug at pagpapahusay. Patch 1.2, tulad ng detalyado sa singaw, makabuluhang nakakaapekto sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang balanse, kapaligiran, pakikipagsapalaran, glitches, pagganap, at ang napapansin na sistema ng A-Life 2.0.

Kasunod ng isang matagumpay na paglulunsad ng Nobyembre na may positibong pagtanggap ng singaw at higit sa 1 milyong mga benta, Stalker 2, sa kabila ng mga nagawa nito, nahaharap sa mga kinikilalang mga isyu, lalo na tungkol sa A-Life 2.0. Ang sistemang ito, isang pangunahing elemento ng orihinal na stalker, dinamikong gayahin ang buhay sa loob ng mundo ng laro, na nakakaapekto sa pag -uugali ng AI at lumitaw na gameplay. Habang una ay nai-tout bilang isang rebolusyonaryong pagpapabuti, ang paunang pagpapatupad ng A-Life 2.0 ay nahulog sa mga inaasahan.

Kasunod ng isang nakaraang pagtatangka sa pagwawasto na may patch 1.1, ang patch 1.2 ay kumakatawan sa isang malaking hakbang patungo sa paglutas ng mga problemang ito. Ang GSC Game World, sa isang pakikipanayam sa IGN, dati nang nakabalangkas ang mga hamon na kinakaharap at ang kanilang pangako sa pag-aayos ng A-Life 2.0.

Narito ang isang buod ng mga pangunahing pagpapabuti sa patch 1.2:

Mga Pagpapahusay ng AI: Maraming pag -aayos ng pag -uugali ng NPC, kabilang ang pagnanakaw ng bangkay, pagpili ng armas, kawastuhan ng pagbaril, mekanika ng stealth, at mutant AI. Ang mga tiyak na pagpapabuti ay tumutugon sa mga isyu sa mga pathfinding, pag -atake ng mga animation, at mga pakikipag -ugnay sa mga elemento ng laro. Nagtatampok ang controller mutant ngayon ng isang kakayahang umungol. Maraming iba pang mga isyu na nauugnay sa AI sa iba't ibang mga misyon at lokasyon ay natugunan.

Mga Pagsasaayos ng Balanse: Kasama sa patch ang mga pagsasaayos sa balanse ng armas, lalo na ang mga pistol at silencer. Ang mga rate ng sandata ng NPC at armas ay na -tweak, at ang pinsala sa radiation ay muling nabalanse. Ang mga pagsasaayos ng ekonomiya upang maulit ang mga misyon ay ipinatupad din.

Pagganap at katatagan: Patch 1.2 tackles ang mga patak ng pagganap sa mga boss fights at menu nabigasyon. Ang mga pagtagas ng memorya at iba't ibang mga pag -crash (kabilang ang higit sa 100 pagbubukod \ _access \ _violation error) ay naayos na. Ang pag -lock ng Framerate ay naidagdag sa mga menu at pag -load ng mga screen.

Sa ilalim ng mga pagpapabuti ng hood: Maraming mga pagpapabuti sa likod ng mga eksena ay naipatupad, kasama ang pinahusay na mga epekto ng pag-iilaw at anino, pino na mga relasyon sa NPC, at pag-aayos sa diyalogo at lohika ng paghahanap. Ang pag -andar ng laro ay nakatanggap din ng pansin.

Mga Pag -aayos ng Kuwento at Paghahanap: Daan -daang mga pag -aayos ng mga isyu sa pagtugon sa mga pangunahing storyline at mga misyon sa gilid. Kasama dito ang mga problema sa NPC spawning, pag -unlad ng paghahanap, pag -trigger ng diyalogo, at mga pakikipag -ugnay sa mga pangunahing bagay sa laro. Ang mga tiyak na misyon tulad ng "Wishful Thinking," "Down sa ibaba," at "The Eternal Shining" ay nakatanggap ng malawak na pansin. Ang pag -uugali ng ilang mga pangunahing character ay nababagay din para sa pinahusay na daloy ng gameplay.

Mga Side Missions at Encounter: Mahigit sa 130 mga isyu na nakakaapekto sa mga side misyon at mga open-world na nakatagpo ay nalutas, na nakatuon sa pag-uugali ng NPC, pag-unlad ng paghahanap, at pamamahagi ng pagnakawan. Ang mga hindi pantay na gantimpala at mga pagkakaiba -iba ng salaysay ay natugunan.

Ang zone: Ang mga pagpapabuti sa mga interactive na bagay, pag -uugali ng artifact, at mga detalye sa kapaligiran ay ginawa sa maraming mga lokasyon. Ang mga pagpapahusay ng visual at mga pagsasaayos ng disenyo ng antas ay ipinatupad sa iba't ibang mga rehiyon, pagpapabuti ng pangkalahatang karanasan sa player.

Gear at Estado ng Player: Pag -aayos ng mga isyu sa address na may mga animation ng character, pakikipag -ugnay sa mga anomalya, at pag -andar ng kagamitan. Ang mga pagpapabuti sa mga mekanika ng parkour at paggamit ng granada ay ipinatupad. Ang mga pag -upgrade ng suit at nakasuot ay muling nabalanse.

Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro: Kasama sa patch ang mga pag -aayos para sa mga tooltip ng mapa, mga elemento ng HUD, mga kontrol ng gamepad, at keybindings. Ang mga pagpapabuti ng UI at mga tampok ng pag -access ay naidagdag, na pinapahusay ang pangkalahatang karanasan ng gumagamit. Ang suporta para sa razer chroma at synaps ay isinama.

Mga rehiyon at lokasyon: Higit sa 450 mga pagpapabuti ay ginawa sa iba't ibang mga lokasyon at rehiyon, pagtugon sa mga isyu na may disenyo ng antas, lupain, pag -iilaw, at mga pakikipag -ugnay sa object. Pinahusay din ang audio ng kapaligiran.

audio, cutcenes, at voiceover: Pag -aayos ng mga isyu sa address na may mga cutcene animation, pag -synchronise ng boses, at mga epekto ng tunog. Ang mga facial animation at lokalisasyon ay napabuti din. Ang mga tunog ng musika at nakapaligid ay pinahusay sa maraming mga lokasyon.

Ang komprehensibong patch na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagsisikap upang mapagbuti ang pangkalahatang karanasan sa Stalker 2. Ang manipis na bilang ng mga pag -aayos at pagpapabuti ay nagpapahiwatig ng isang dedikasyon sa pagtugon sa puna ng player at pagpapahusay ng kalidad ng laro.