Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0
GSC Game World uwalnia masywną łatkę dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się około 1700 robakami i ulepszeniami. Patch 1.2, jak szczegółowo opisano na temat Steam, znacząco wpływa na różne aspekty gry, w tym równowagę, środowiska, zadania, usterki, wydajność i bardzo dyskutowany system A-Life 2.0.
Po udanej premiery listopadowej z pozytywnym przyjęciem parowym i ponad milionem sprzedaży, Stalker 2, pomimo swoich osiągnięć, spotkał się z uznanymi problemami, przede wszystkim dotyczącego A-Life 2.0. Ten system, podstawowy element oryginalnego prześladowcy, dynamicznie symuluje życie w świecie gry, wpływając na zachowanie AI i pojawiającą się rozgrywkę. Choć początkowo reklamowana jako rewolucyjna poprawa, wstępne wdrożenie A-Life 2.0 nie spełniło oczekiwań.
Po poprzedniej próbie naprawy z Patch 1.1 Patch 1.2 stanowi znaczący krok w kierunku rozwiązania tych problemów. GSC Game World, w wywiadzie dla IGN, wcześniej nakreślił wyzwania, przed którymi stoi stoi i ich zaangażowanie w naprawę A-Life 2.0.
Oto podsumowanie kluczowych ulepszeń w łatce 1.2:
Udoskonalenia AI: Liczne poprawki są ukierunkowane na zachowanie NPC, w tym grabieże zwłok, wybór broni, dokładność strzelania, mechanikę ukrycia i mutant AI. Szczególne ulepszenia rozwiązują problemy związane z powiązaniem ścieżki, animacji ataku i interakcji z elementami gry. Mutant kontrolera ma teraz zdolność ryk. Rozwiązano wiele innych problemów związanych z AI w różnych misjach i lokalizacjach.
Dostosowanie równowagi: Łata obejmuje korekty równowagi broni, szczególnie pistolety i tłumiki. Wskaźniki pancerza i odrodzenia broni NPC zostały ulepszone, a obrażenia promieniowania zostały ponownie zrównoważone. Wdrożono również korekty ekonomiczne powtarzalnych misji.
Wydajność i stabilność: Patch 1.2 Posilania spadków wydajności podczas walk bossowych i nawigacji menu. Przecieki pamięci i różne awarie (w tym ponad 100 wyjątków \ _Access \ _violation Błędy) zostały ustalone. Blokowanie klamrowe zostało dodane do menu i ekranów ładowania.
Ulepszenia okapu: Wdrożono liczne ulepszenia zakulisowe, w tym ulepszone efekty oświetlenia i cienia, wyrafinowane relacje NPC oraz poprawki do dialogu i logiki misji. Zwróciło również uwagę na zapisanie funkcji gry.
Historia i zadania: Setki poprawek dotyczą problemów w głównej fabule i misjach pobocznych. Obejmują one problemy z tarlowaniem NPC, postęp misji, wyzwalacze dialogowe i interakcje z kluczowymi obiektami gry. Szczególne misje, takie jak „Myślenie życzeniowe”, „Down poniżej” i „The Eternal Shining” zwróciły dużą uwagę. Zachowanie kilku kluczowych postaci zostało również skorygowane w celu ulepszonego przepływu rozgrywki.
Misje i spotkania boczne: Ponad 130 problemów wpływających na misje poboczne i spotkania z otwartym światem zostały rozwiązane, koncentrując się na zachowaniu NPC, postępowaniu i dystrybucji łupów. Zaadresowano niespójne nagrody i rozbieżności narracyjne.
Strefa: Ulepszenia obiektów interaktywnych, zachowania artefaktowego i szczegółów środowiskowych zostały wprowadzone w wielu lokalizacjach. Ulepszenia wizualne i korekty projektowania poziomu zostały zaimplementowane w różnych regionach, poprawiając ogólne doświadczenie gracza.
Graczowy sprzęt i stan: Naprawia problemy z animacjami z postaciami, interakcjami z anomaliami i funkcjonalnością sprzętu. Wdrożono ulepszenia mechaniki Parkour i używania granatów. Ponowne zrównoważono także ulepszenia garnituru i zbroi.
Wytyczne i ustawienia gry gracza: Łata zawiera poprawki dla podpowiedzi map, elementów HUD, sterowania GamePad i keybindings. Dodano ulepszenia interfejsu użytkownika i funkcje dostępności, zwiększając ogólną wrażenia użytkownika. Wsparcie dla Razer Chroma i synapsy zostało zintegrowane.
Regiony i lokalizacje: W różnych lokalizacjach i regionach wprowadzono ponad 450 ulepszeń, rozwiązując problemy z projektowaniem poziomu, terenu, oświetlenia i interakcji obiektowych. Zwiększono również dźwięk środowiskowy.
Audio, przerywniki przerywnikowe i lektor: Naprawia problemy z adresem z animacjami przerywnikami, synchronizacją lekarza i efektami dźwiękowymi. Ulepszono również animacje twarzy i lokalizacja. Muzyka i dźwięki otoczenia zostały ulepszone w wielu lokalizacjach.
Ta kompleksowa łatka stanowi znaczący wysiłek w celu poprawy ogólnego doświadczenia Stalker 2. Sama liczba poprawek i ulepszeń wskazuje na poświęcenie się do rozwiązania informacji zwrotnych graczy i zwiększenia jakości gry.