Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 inclui mais de 1.700 correções e melhorias, incluindo a-Life 2.0
O GSC Game World libera um enorme patch para Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordando aproximadamente 1.700 insetos e aprimoramentos. O Patch 1.2, conforme detalhado no Steam, afeta significativamente vários aspectos do jogo, incluindo equilíbrio, ambientes, missões, falhas, desempenho e o sistema A-Life 2.0 tão discutido.
Após um lançamento bem-sucedido de novembro com recepção a vapor positiva e mais de 1 milhão de vendas, Stalker 2, apesar de suas realizações, enfrentaram questões reconhecidas, principalmente sobre a Life 2.0. Esse sistema, um elemento central do perseguidor original, simula dinamicamente a vida no mundo dos jogos, impactando o comportamento da IA e a jogabilidade emergente. Enquanto inicialmente apoiado como uma melhoria revolucionária, a implementação inicial da A-Life 2.0 ficou aquém das expectativas.
Após uma tentativa anterior de retificação com o Patch 1.1, o Patch 1.2 representa uma etapa substancial para resolver esses problemas. O GSC Game World, em uma entrevista à IGN, registrou anteriormente os desafios enfrentados e seu compromisso de consertar o A-Life 2.0.
Aqui está um resumo das principais melhorias no patch 1.2:
Aprimoramentos da IA: Numerosos correções Alvo o comportamento do NPC, incluindo pilhagem de cadáveres, seleção de armas, precisão de tiro, mecânica furtiva e IA mutante. Melhorias específicas abordam questões com o caminho, as animações de ataque e as interações com os elementos do jogo. O mutante do controlador agora apresenta uma habilidade de rugido. Inúmeros outros problemas relacionados à IA em várias missões e locais foram abordados.
Ajustes de equilíbrio: O patch inclui ajustes no equilíbrio de armas, principalmente pistolas e silenciadores. As taxas de armadura e de armas NPC foram aprimoradas e os danos à radiação foram reequilibrados. Ajustes econômicos para missões repetíveis também foram implementados.
Desempenho e estabilidade: Patch 1.2 aborda as gotas de desempenho durante lutas de chefes e navegação no menu. Vazamentos de memória e várias falhas (incluindo mais de 100 erros de exceção \ _Access \ _Violation) foram corrigidos. O bloqueio de quadros foi adicionado aos menus e às telas de carregamento.
Sob as melhorias do capô: Inúmeras melhorias nos bastidores foram implementadas, incluindo a iluminação e os efeitos de sombra aprimorados, os relacionamentos refinados do NPC e as correções para diálogo e missão. A funcionalidade de jogo do SAVE também recebeu atenção.
FILHAS DE HISTÓRIA E MESS: Centenas de correções abordam questões em todo o enredo principal e missões paralelas. Isso inclui problemas com a desova do NPC, progressão da missão, gatilhos de diálogo e interações com objetos importantes do jogo. Missões específicas como "desejavam pensamento", "abaixo" e "The Eternal Shining" receberam muita atenção. O comportamento de vários caracteres -chave também foi ajustado para melhorar o fluxo de jogabilidade.
Missões e encontros secundários: Mais de 130 questões que afetam missões secundárias e encontros no mundo aberto foram resolvidos, concentrando-se no comportamento do NPC, progressão da missão e distribuição de saques. Recompensas inconsistentes e discrepâncias narrativas foram abordadas.
A zona: melhorias em objetos interativos, comportamento de artefato e detalhes ambientais foram feitos em vários locais. Aperfeiçoamentos visuais e ajustes de design de nível foram implementados em várias regiões, melhorando a experiência geral do jogador.
Equipamento e estado do jogador: FIXA RESPONDIDA PROBLEMAS COM ANIMAÇÕES DE CARACTERÍSTICAS, INTERAÇÕES COM ANOMALIAS E FUNCIONALIZADA DE EQUIPAMENTO. Melhorias na mecânica do parkour e no uso de granadas foram implementadas. As atualizações de terno e armadura também foram reequilibradas.
Orientação do jogador e configurações de jogo: O patch inclui correções para dicas de ferramentas do mapa, elementos do HUD, controles de gamepad e pedidos de chaves. Melhorias da interface do usuário e recursos de acessibilidade foram adicionados, aprimorando a experiência geral do usuário. O suporte ao croma e sinapse do Razer foi integrado.
Regiões e locais: Mais de 450 melhorias foram feitas para vários locais e regiões, abordando problemas com interações de design, terreno, iluminação e objetos. O áudio ambiental também foi aprimorado.
Audio, cenas e narração: Corrige problemas de endereço com animações de cenas, sincronização de narração e efeitos sonoros. As animações faciais e a localização também foram aprimoradas. Música e sons ambientais foram aprimorados em vários locais.
Esse patch abrangente representa um esforço significativo para melhorar a experiência geral do Stalker 2. O grande número de correções e melhorias indica uma dedicação em abordar o feedback do jogador e aumentar a qualidade do jogo.