स्टाकर 2: चोर्नोबिल पैच 1.2 के दिल में 1,700 से अधिक फिक्स और सुधार शामिल हैं, जिसमें ए-लाइफ 2.0 शामिल हैं
जीएससी गेम वर्ल्ड स्टाकर 2 के लिए एक विशाल पैच को उजागर करता है: लगभग 1,700 बग और संवर्द्धन को संबोधित करते हुए, चोरबोबिल का दिल। पैच 1.2, जैसा कि स्टीम पर विस्तृत है, संतुलन, वातावरण, quests, glitches, प्रदर्शन, और बहु-चर्चा वाले A-Life 2.0 सिस्टम सहित विभिन्न खेल पहलुओं को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है।
सकारात्मक स्टीम रिसेप्शन और 1 मिलियन से अधिक बिक्री के साथ एक सफल नवंबर लॉन्च के बाद, स्टाकर 2, अपनी उपलब्धियों के बावजूद, स्वीकार किए गए मुद्दों का सामना करना पड़ा, मुख्य रूप से ए-लाइफ 2.0 के विषय में। यह प्रणाली, मूल शिकारी का एक मुख्य तत्व, गतिशील रूप से खेल की दुनिया के भीतर जीवन का अनुकरण करता है, एआई व्यवहार और उभरते गेमप्ले को प्रभावित करता है। शुरू में एक क्रांतिकारी सुधार के रूप में टाल दिया गया था, ए-लाइफ 2.0 के प्रारंभिक कार्यान्वयन से उम्मीदों से कम हो गया।
पैच 1.1 के साथ सुधार के पिछले प्रयास के बाद, पैच 1.2 इन समस्याओं को हल करने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है। जीएससी गेम वर्ल्ड, IGN के साथ एक साक्षात्कार में, पहले से सामना की गई चुनौतियों और ए-लाइफ 2.0 को ठीक करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता को रेखांकित किया।
यहाँ पैच 1.2 में प्रमुख सुधारों का सारांश है:
एआई एन्हांसमेंट्स: कई फिक्स एनपीसी व्यवहार को लक्षित करते हैं, जिसमें लाश लूटिंग, हथियार चयन, शूटिंग सटीकता, चुपके यांत्रिकी और उत्परिवर्ती एआई शामिल हैं। विशिष्ट सुधार पाथफाइंडिंग के साथ मुद्दों को संबोधित करते हैं, एनिमेशन पर हमला करते हैं, और खेल तत्वों के साथ बातचीत। नियंत्रक उत्परिवर्ती अब एक गर्जना क्षमता की सुविधा देता है। विभिन्न मिशनों और स्थानों पर कई अन्य एआई-संबंधित मुद्दों को संबोधित किया गया है।
संतुलन समायोजन: पैच में हथियार संतुलन, विशेष रूप से पिस्तौल और साइलेंसर के लिए समायोजन शामिल हैं। एनपीसी कवच और हथियार स्पॉन दरों को ट्विक किया गया है, और विकिरण क्षति को असंतुलित किया गया है। दोहराने योग्य मिशनों के लिए आर्थिक समायोजन भी लागू किया गया है।
प्रदर्शन और स्थिरता: पैच 1.2 बॉस के झगड़े और मेनू नेविगेशन के दौरान प्रदर्शन ड्रॉप्स से निपटता है। मेमोरी लीक और विभिन्न क्रैश (100 से अधिक अपवाद सहित \ _access \ _violation त्रुटियों सहित) तय किए गए हैं। मेनू और लोडिंग स्क्रीन में फ्रैमरेट लॉकिंग जोड़ा गया है।
हुड सुधारों के तहत: कई पीछे के दृश्यों में सुधार को लागू किया गया है, जिसमें बेहतर प्रकाश और छाया प्रभाव, परिष्कृत एनपीसी संबंधों और संवाद और खोज तर्क को ठीक करना शामिल है। खेल की कार्यक्षमता को सहेजें भी ध्यान आकर्षित किया है।
स्टोरी एंड क्वेस्ट फिक्स: सैकड़ों फिक्स मुख्य कहानी और साइड मिशनों में मुद्दों को संबोधित करते हैं। इनमें एनपीसी स्पॉनिंग, क्वेस्ट प्रगति, संवाद ट्रिगर और प्रमुख गेम ऑब्जेक्ट्स के साथ इंटरैक्शन के साथ समस्याएं शामिल हैं। "इच्छाधारी सोच," "नीचे नीचे," और "द इटरनल शाइनिंग" जैसे विशिष्ट मिशन को व्यापक ध्यान दिया गया है। कई प्रमुख पात्रों के व्यवहार को बेहतर गेमप्ले प्रवाह के लिए भी समायोजित किया गया है।
साइड मिशन और मुठभेड़: 130 से अधिक मुद्दों को प्रभावित करने वाले साइड मिशन और खुली दुनिया के मुठभेड़ों को हल किया गया है, एनपीसी व्यवहार, खोज प्रगति और लूट वितरण पर ध्यान केंद्रित करते हुए। असंगत पुरस्कार और कथा विसंगतियों को संबोधित किया गया है।
क्षेत्र: इंटरैक्टिव वस्तुओं, विरूपण साक्ष्य व्यवहार और पर्यावरणीय विवरणों में सुधार कई स्थानों पर किए गए हैं। विभिन्न क्षेत्रों में दृश्य संवर्द्धन और स्तर के डिजाइन समायोजन को लागू किया गया है, जिससे समग्र खिलाड़ी अनुभव में सुधार हुआ है।
प्लेयर गियर और राज्य: चरित्र एनिमेशन के साथ पते के मुद्दों को ठीक करता है, विसंगतियों के साथ बातचीत, और उपकरण कार्यक्षमता। पार्कौर मैकेनिक्स और ग्रेनेड के उपयोग में सुधार लागू किया गया है। सूट और कवच अपग्रेड को भी असंतुलित किया गया है।
प्लेयर गाइडेंस और गेम सेटिंग्स: पैच में मैप टूलटिप्स, एचयूडी एलिमेंट्स, गेमपैड कंट्रोल और कीबाइंडिंग के लिए फिक्स शामिल हैं। समग्र उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाते हुए यूआई सुधार और पहुंच सुविधाएँ जोड़ी गई हैं। रेज़र क्रोमा और सिनैप्स के लिए समर्थन एकीकृत किया गया है।
क्षेत्र और स्थान: 450 से अधिक सुधार विभिन्न स्थानों और क्षेत्रों में किए गए हैं, जो स्तर के डिजाइन, इलाके, प्रकाश व्यवस्था और ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन के साथ मुद्दों को संबोधित करते हैं। पर्यावरण ऑडियो को भी बढ़ाया गया है।
ऑडियो, क्यूटसेन्स, और वॉयसओवर: कटकिन एनिमेशन, वॉयसओवर सिंक्रनाइज़ेशन और साउंड इफेक्ट्स के साथ पते के मुद्दों को ठीक करता है। चेहरे के एनिमेशन और स्थानीयकरण में भी सुधार किया गया है। कई स्थानों पर संगीत और परिवेश ध्वनियों को बढ़ाया गया है।
यह व्यापक पैच समग्र स्टाकर 2 अनुभव को बेहतर बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण प्रयास का प्रतिनिधित्व करता है। फिक्स और सुधारों की सरासर संख्या खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करने और खेल की गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए एक समर्पण को इंगित करती है।