Maison Nouvelles Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 comprend plus de 1 700 correctifs et améliorations, y compris A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 comprend plus de 1 700 correctifs et améliorations, y compris A-Life 2.0

Auteur : Charlotte Mise à jour : Feb 26,2025

GSC Game World déchaîne un patch massif pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordant environ 1 700 bogues et améliorations. Le patch 1.2, comme détaillé sur Steam, a un impact significatif sur divers aspects de jeu, notamment l'équilibre, les environnements, les quêtes, les pépins, les performances et le système A-Life 2.0 très discuté.

Après un lancement de novembre réussi avec une réception à vapeur positive et plus d'un million de ventes, Stalker 2, malgré ses réalisations, a été reconnu, des problèmes reconnus, principalement concernant A-Life 2.0. Ce système, un élément central du harceleur d'origine, simule dynamiquement la vie dans le monde du jeu, impactant le comportement de l'IA et le gameplay émergent. Bien que initialement présenté comme une amélioration révolutionnaire, la mise en œuvre initiale d'A-Life 2.0 n'a pas réussi les attentes.

Après une tentative de rectification précédente avec le patch 1.1, le patch 1.2 représente une étape substantielle vers la résolution de ces problèmes. GSC Game World, dans une interview avec IGN, a précédemment décrit les défis rencontrés et leur engagement à réparer A-Life 2.0.

Voici un résumé des principales améliorations du patch 1.2:

Améliorations de l'IA: De nombreuses correctifs de comportement des PNJ ciblent, y compris le pillage du cadavre, la sélection des armes, la précision de la prise de vue, la mécanique furtive et l'IA mutante. Des améliorations spécifiques abordent les problèmes avec la finition de path, les animations d'attaque et les interactions avec les éléments de jeu. Le mutant du contrôleur dispose désormais d'une capacité de rugissement. De nombreux autres problèmes liés à l'IA dans diverses missions et emplacements ont été résolus.

Réglage de l'équilibre: Le patch comprend des ajustements à l'équilibre des armes, en particulier les pistolets et les silencieux. Les taux d'armure et d'arme NPC ont été modifiés et les dégâts de rayonnement ont été rééquilibrés. Des ajustements économiques aux missions reproductibles ont également été mis en œuvre.

Performances et stabilité: Patch 1.2 Aborde les gouttes de performances pendant les combats de boss et la navigation par le menu. Les fuites de mémoire et divers accidents (y compris plus de 100 erreurs d'exception \ _ACCESS \ _violation) ont été corrigées. Le verrouillage des cadres a été ajouté aux menus et aux écrans de chargement.

Sous les améliorations du capot: De nombreuses améliorations en coulisses ont été mises en œuvre, y compris l'amélioration des effets de l'éclairage et de l'ombre, des relations RPC raffinées et des correctifs au dialogue et à la logique de quête. La fonctionnalité de sauvegarde du jeu a également reçu l'attention.

Corrections d'histoire et de quête: Des centaines de correctifs abordent les problèmes à travers le scénario principal et les missions secondaires. Ceux-ci incluent des problèmes avec le frai NPC, la progression de la quête, les déclencheurs de dialogue et les interactions avec les objets de jeu clés. Des missions spécifiques comme "Wishful Thinking", "en bas" et "The Eternal Shining" ont reçu une attention approfondie. Le comportement de plusieurs caractères clés a également été ajusté pour améliorer le flux de gameplay.

Missions secondaires et rencontres: Plus de 130 problèmes ayant un impact sur les missions secondaires et les rencontres en monde ouvert ont été résolus, en se concentrant sur le comportement des PNJ, la progression de la quête et la distribution du butin. Des récompenses incohérentes et des écarts narratifs ont été abordés.

La zone: Des améliorations des objets interactifs, un comportement d'artefact et des détails environnementaux ont été apportés à plusieurs emplacements. Des améliorations visuelles et des ajustements de conception de niveau ont été mis en œuvre dans diverses régions, améliorant l'expérience globale des joueurs.

L'équipement et l'état du joueur: Correction des problèmes d'adresse avec les animations de personnages, les interactions avec les anomalies et les fonctionnalités de l'équipement. Des améliorations de la mécanique parkour et de l'utilisation des grenades ont été mises en œuvre. Les mises à niveau des combinaisons et des armures ont également été rééquilibrées.

Paramètres de guidage et de jeu des joueurs: Le patch comprend des corrections pour les info-bullets de carte, les éléments HUD, les commandes de jeu de gamepad et les clés. Des améliorations de l'interface utilisateur et des fonctionnalités d'accessibilité ont été ajoutées, améliorant l'expérience utilisateur globale. Le soutien à la chroma et à la synapse de Razer a été intégré.

Régions et emplacements: Plus de 450 améliorations ont été apportées à divers emplacements et régions, résolvant les problèmes avec la conception de niveau, le terrain, l'éclairage et les interactions d'objets. L'audio environnemental a également été amélioré.

Audio, cinématiques et voix off: Correction des problèmes d'adresse avec les animations de cinématique, la synchronisation de la voix off et les effets sonores. Les animations faciales et la localisation ont également été améliorées. La musique et les sons ambiants ont été améliorés sur plusieurs emplacements.

Ce patch complet représente un effort important pour améliorer l'expérience globale de Stalker 2. Le grand nombre de correctifs et d'améliorations indique un dévouement à aborder les commentaires des joueurs et à améliorer la qualité du jeu.