Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 รวมถึงการแก้ไขและการปรับปรุงมากกว่า 1,700 รายการรวมถึง A-Life 2.0
GSC Game World ปลดปล่อยแพทช์ขนาดใหญ่สำหรับ Stalker 2: Heart of Chornobyl โดยระบุข้อบกพร่องประมาณ 1,700 ข้อและการปรับปรุง Patch 1.2 ตามรายละเอียดเกี่ยวกับ Steam ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อแง่มุมของเกมรวมถึงความสมดุลสภาพแวดล้อมเควสเควสข้อบกพร่องประสิทธิภาพและระบบ A-Life 2.0 ที่กล่าวถึงมาก
หลังจากการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนที่ประสบความสำเร็จด้วยการรับไอน้ำในเชิงบวกและยอดขายมากกว่า 1 ล้านรายการ Stalker 2 แม้จะประสบความสำเร็จก็ต้องเผชิญกับปัญหาที่ได้รับการยอมรับโดยส่วนใหญ่เกี่ยวกับ A-Life 2.0 ระบบนี้เป็นองค์ประกอบหลักของ stalker ดั้งเดิมจำลองชีวิตแบบไดนามิกภายในโลกของเกมส่งผลกระทบต่อพฤติกรรม AI และการเล่นเกมฉุกเฉิน ในขณะที่เริ่มแรกได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นการปฏิวัติการดำเนินการครั้งแรกของ A-LIFE 2.0 นั้นไม่ได้คาดหวังไว้
หลังจากความพยายามก่อนหน้านี้ในการแก้ไขด้วย Patch 1.1 Patch 1.2 แสดงถึงขั้นตอนสำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ GSC Game World ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญและความมุ่งมั่นในการแก้ไข A-Life 2.0
นี่คือบทสรุปของการปรับปรุงที่สำคัญใน Patch 1.2:
การปรับปรุง AI: การแก้ไขจำนวนมากกำหนดเป้าหมายพฤติกรรม NPC รวมถึงการปล้นศพการเลือกอาวุธความแม่นยำในการถ่ายภาพกลศาสตร์การลักลอบและ AI กลายพันธุ์ การปรับปรุงเฉพาะที่อยู่ปัญหาเกี่ยวกับการค้นหาการโจมตีภาพเคลื่อนไหวและการโต้ตอบกับองค์ประกอบของเกม ตอนนี้คอนโทรลเลอร์กลายพันธุ์มีความสามารถในเสียงคำราม ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ AI อื่น ๆ อีกมากมายในภารกิจและสถานที่ต่าง ๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว
การปรับสมดุล: แพตช์รวมถึงการปรับสมดุลอาวุธโดยเฉพาะปืนพกและเครื่องเก็บเสียง อัตราการวางเกราะ NPC และอาวุธวางไข่ได้รับการปรับแต่งและความเสียหายจากรังสีได้รับการปรับสมดุล นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนทางเศรษฐกิจไปยังภารกิจที่ทำซ้ำได้
ประสิทธิภาพและความมั่นคง: แพตช์ 1.2 โหม่งประสิทธิภาพลดลงในระหว่างการต่อสู้บอสและการนำทางเมนู การรั่วไหลของหน่วยความจำและความผิดพลาดต่าง ๆ (รวมถึงข้อยกเว้น \ _access \ _Violation มากกว่า 100 ข้อ) ได้รับการแก้ไขแล้ว การล็อคเฟรมได้ถูกเพิ่มเข้าไปในเมนูและหน้าจอโหลด
ภายใต้การปรับปรุงประทุน: การปรับปรุงเบื้องหลังจำนวนมากได้ถูกนำไปใช้รวมถึงการปรับปรุงแสงและเอฟเฟกต์เงาความสัมพันธ์ NPC ที่ได้รับการปรับปรุงและแก้ไขปัญหาการสนทนาและการสืบเสาะ บันทึกฟังก์ชั่นเกมได้รับความสนใจเช่นกัน
การแก้ไขเรื่องราวและเควสต์: การแก้ไขที่อยู่หลายร้อยปัญหาที่อยู่ทั่วทั้งเรื่องราวและภารกิจด้านข้าง สิ่งเหล่านี้รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับการวางไข่ของ NPC ความก้าวหน้าของภารกิจทริกเกอร์บทสนทนาและการโต้ตอบกับวัตถุเกมสำคัญ ภารกิจเฉพาะเช่น "การคิดปรารถนา" "ด้านล่าง" และ "The Eternal Shining" ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวาง พฤติกรรมของตัวละครหลักหลายตัวได้รับการปรับสำหรับการเล่นเกมที่ดีขึ้น
ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า: มากกว่า 130 ประเด็นที่ส่งผลกระทบต่อภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้าแบบเปิดโล่งได้รับการแก้ไขโดยมุ่งเน้นไปที่พฤติกรรม NPC ความก้าวหน้าของภารกิจและการกระจายตัว รางวัลที่ไม่สอดคล้องกันและความแตกต่างของการเล่าเรื่องได้รับการแก้ไขแล้ว
โซน: การปรับปรุงวัตถุแบบโต้ตอบพฤติกรรมสิ่งประดิษฐ์และรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมได้ทำในหลายสถานที่ การปรับปรุงด้วยภาพและการปรับระดับการออกแบบได้ถูกนำไปใช้ในภูมิภาคต่างๆเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม
อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะ: แก้ไขปัญหาที่อยู่ด้วยภาพเคลื่อนไหวของตัวละครการโต้ตอบกับความผิดปกติและฟังก์ชั่นอุปกรณ์ มีการปรับปรุงการใช้กลไกและการใช้ระเบิดมือระเบิดแล้ว การอัพเกรดชุดสูทและชุดเกราะได้รับการปรับสมดุล
คำแนะนำของผู้เล่นและการตั้งค่าเกม: แพตช์รวมถึงการแก้ไขคำแนะนำเครื่องมือแผนที่องค์ประกอบ HUD การควบคุม gamepad และ keybindings มีการเพิ่มการปรับปรุง UI และคุณสมบัติการเข้าถึงเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม การสนับสนุน Razer Chroma และ Synapse ได้รับการรวมเข้าด้วยกัน
ภูมิภาคและสถานที่: มีการปรับปรุงมากกว่า 450 ครั้งในสถานที่และภูมิภาคต่าง ๆ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการออกแบบระดับภูมิประเทศแสงและการโต้ตอบของวัตถุ เสียงสิ่งแวดล้อมได้รับการปรับปรุง
เสียง, cutscenes และ voiceover: แก้ไขปัญหาที่อยู่ด้วยภาพเคลื่อนไหว cutscene, การซิงโครไนซ์ด้วยเสียงและเอฟเฟกต์เสียง แอนิเมชั่นใบหน้าและการแปลได้รับการปรับปรุงเช่นกัน เสียงเพลงและเสียงรอบข้างได้รับการปรับปรุงในหลาย ๆ สถานที่
แพตช์ที่ครอบคลุมนี้แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่สำคัญในการปรับปรุงประสบการณ์ Stalker 2 โดยรวม จำนวนการแก้ไขและการปรับปรุงที่แท้จริงบ่งบอกถึงการอุทิศตนเพื่อจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและเพิ่มคุณภาพของเกม