Hogar Noticias Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 incluye más de 1,700 soluciones y mejoras, incluida A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 incluye más de 1,700 soluciones y mejoras, incluida A-Life 2.0

Autor : Charlotte Actualizar : Feb 26,2025

GSC Game World desata un parche masivo para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. El parche 1.2, como se detalla en Steam, afecta significativamente varios aspectos del juego, incluido el equilibrio, los entornos, las misiones, los problemas técnicos, el rendimiento y el muy discutido sistema A-Life 2.0.

Después de un exitoso lanzamiento de noviembre con una recepción positiva de vapor y más de 1 millón de ventas, Stalker 2, a pesar de sus logros, enfrentó problemas reconocidos, principalmente con respecto a A-Life 2.0. Este sistema, un elemento central del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro del mundo del juego, impactando el comportamiento de la IA y el juego emergente. Si bien inicialmente se promocionó como una mejora revolucionaria, la implementación inicial de A-Life 2.0 no alcanzó las expectativas.

Después de un intento previo de rectificación con el parche 1.1, el parche 1.2 representa un paso sustancial para resolver estos problemas. GSC Game World, en una entrevista con IGN, anteriormente describió los desafíos enfrentados y su compromiso de arreglar A-Life 2.0.

Aquí hay un resumen de las mejoras clave en el parche 1.2:

Mejoras de AI: Numerosas fijaciones El comportamiento de NPC objetivo, incluido el saqueo del cadáver, la selección de armas, la precisión del tiro, la mecánica de sigilo y la IA mutante. Las mejoras específicas abordan los problemas con la búsqueda de rutas, las animaciones de ataque e interacciones con los elementos del juego. El mutante controlador ahora presenta una habilidad de rugido. Se han abordado muchos otros problemas relacionados con la IA en varias misiones y ubicaciones.

Ajustes de equilibrio: El parche incluye ajustes al equilibrio de armas, particularmente pistolas y silenciadores. Se han modificado las tasas de desove de armadura y arma de NPC, y el daño por radiación se ha reequilibrado. También se han implementado ajustes económicos a misiones repetibles.

Rendimiento y estabilidad: El parche 1.2 aborda las caídas de rendimiento durante las peleas de jefes y la navegación del menú. Se han solucionado fugas de memoria y varios bloqueos (incluidas más de 100 excepción \ _access \ _Violation Errores). Se ha agregado el bloqueo de las marcas a los menús y las pantallas de carga.

Bajo las mejoras del capó: Se han implementado numerosas mejoras detrás de escena, incluidos los mejores efectos de iluminación y sombra, relaciones NPC refinadas y correcciones para el diálogo y la lógica de misiones. Guardar la funcionalidad del juego también ha recibido atención.

Corrección de la historia y misiones: Cientos de soluciones de abordajes de abordaje en la historia principal y las misiones secundarias. Estos incluyen problemas con el desove de NPC, la progresión de la búsqueda, los desencadenantes de diálogo e interacciones con los objetos de juego clave. Las misiones específicas como "ilusiones", "abajo" y "The Eternal Shining" han recibido una amplia atención. El comportamiento de varios personajes clave también se ha ajustado para mejorar el flujo de juego.

Misiones y encuentros laterales: Más de 130 problemas que impactan las misiones secundarias y los encuentros del mundo abierto se han resuelto, centrándose en el comportamiento de NPC, la progresión de la misión y la distribución de botín. Se han abordado recompensas inconsistentes y discrepancias narrativas.

La zona: Se han realizado mejoras a objetos interactivos, comportamiento de artefactos y detalles ambientales en múltiples ubicaciones. Las mejoras visuales y los ajustes de diseño de nivel se han implementado en varias regiones, mejorando la experiencia general del jugador.

Gear y estado de reproductor: soluciona problemas de dirección con animaciones de personajes, interacciones con anomalías y funcionalidad del equipo. Se han implementado mejoras en la mecánica de Parkour y el uso de granadas. Las actualizaciones de traje y armadura también se han reequilibrado.

Guía del jugador y configuración del juego: El parche incluye correcciones para información sobre herramientas de mapas, elementos HUD, controles de gamepad y controles clave. Se han agregado mejoras en la interfaz de usuario y características de accesibilidad, mejorando la experiencia general del usuario. Se ha integrado el soporte para el croma de Razer y la sinapsis.

Regiones y ubicaciones: Se han realizado más de 450 mejoras en varias ubicaciones y regiones, abordando problemas con el diseño de nivel, el terreno, la iluminación y las interacciones de los objetos. El audio ambiental también se ha mejorado.

Audio, escenas y voz en off: Se corrige problemas de dirección con animaciones de escena, sincronización de voz en off y efectos de sonido. Las animaciones faciales y la localización también se han mejorado. La música y los sonidos ambientales se han mejorado en múltiples ubicaciones.

Este parche completo representa un esfuerzo significativo para mejorar la experiencia general de Stalker 2. La gran cantidad de soluciones y mejoras indica una dedicación para abordar la retroalimentación del jugador y mejorar la calidad del juego.